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围棋如何玩?
2020-04-01 11:12:34 责编:小OO

方法/步骤: 1.下围棋是一项高智商游戏,要下好,不是一朝一夕,但学会就很简单了。我们来了解一下入门吧。 现在的围棋都 是黑子先行。一般来说都下在四个角的星位旁边。 2.首先,我们要知道围棋的死活问题。 连死活都不能理解就不用谈后面的了。

围棋规则,黑棋先下子,先下子的黑方有一定的先着之力,黑白交替易子于棋盘的点上,棋子下定后不再向其他点移动,轮流下子是双方的权利,着子完毕的棋局采用数子法计算胜负,点数超过180.5点为胜,等于此数为和,小于此数为负。

围棋的棋具 棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 " 点 " )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称" 天元 "。 棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180

围棋,是一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

一个人执白棋,一个人执黑棋,双方在空棋盘上进行开局对弈,终局计算胜负时,围得地多者胜。 围棋的玩法 围棋通常对弈的是2人,游戏中,一个人执白棋,一个人执黑棋,双方在空棋盘上进行开局对弈。在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。现代围棋取消了古代的座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。

1、看谁占的地方大,那就要去“抢地盘”,就是要把对方的棋子“吃”掉。这就要讲到“气”这个概念了,“气”就是一颗棋子周围的四个点,要是这四个点被对方的棋子占据,那这颗棋子就会被“吃”掉。就像下图,当黑子的四个气都被白子占据了,那最中间的黑子

基本下法

1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一

2、棋子下在棋盘上的交叉点上。

另一方出示一颗黑子,表示“奇数则自己方执黑,反之执白” 2)出示两颗黑子则表示“偶数则自己方执黑,反之执白”。握白子的人公示手握白子之数,先后手自然确定。  3、从上面的猜先中就可以看出只黑棋者为先手,可以先落子。 围棋的落子并

3、棋子落子后,不得向其他位置移动。

第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。

4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

围棋是最自然的游戏,她很少有人为的规则,简单来说就是落子规则和提子规则,只有打劫是为了棋局结束而人为设定的,其他都是两大规则所衍生出来的,或是为了方便竞技而设定的。 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离

棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。

围棋的下法 1、对局双方各执一色棋子。 2、空枰开局。 3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。 4、棋子下定后,不再向其他点移动。 5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。 顺便介绍一下关于“气”的知识:一粒下定的棋子

提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:

这可是一门学问啊 介意你去看看有关的书籍,这里有我查到的一些简单的规则,有耐心的话,就看看吧 第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有

1、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

围棋的棋盘共有361个(19*19)交叉点。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划上九个点,这九个点叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各个“星”的附近,以地域划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个部分。 棋盘的四

2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后

胜负判别

围棋现存在三种规则。中国采用数子规则,台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。

如果你是初学者,我推荐你学习,邱百瑞老师的围棋视频,我也是几年前自学的,现在是弈城5,6左右。当初我就是从看邱面瑞老师的围棋入门开始的,他的视频优酷,土豆等,不少网站上都有,比较系统。 国内下棋的网站也有几个,目前人最多的是弈城,

中国规则

1、贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

学学什么是“气”,然后学学什么是“眼”,做两个眼的棋才是活棋。 学学基本的死活,知道了开局时”金角银边草肚皮”,就可以试试下棋了。 要想提高水平需要平时用功多做死活题,熟记各种手筋以及官子的大校

2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

围棋的棋盘共有361个(19*19)交叉点。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划上九个点,这九个点叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各个“星”的附近,以地域划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个部分。 棋盘的四

日韩规则

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。

第一章 总则 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋

值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法,是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白双方所得目数的差距。

围棋的规则和玩法围棋起源于中国,是中华民族传统文化中的瑰宝;下面就让小编给你介绍围棋的规则和玩法,欢迎阅读! 围棋的规则和玩法 第一条围棋的棋具 一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361

例如,一盘棋黑白双方相互交替落子,进行了280手,盘面地域已全部划清,双方在俘虏和死子回填后,形成如下形势:1)盘面黑子有140颗,黑方所占实空为44目,即黑方占地140+44=184子;2)盘面白子有140颗,白方所占实空为37目,即白方占地140+37=177子。

围棋的规则和玩法围棋起源于中国,是中华民族传统文化中的瑰宝;下面就让小编给你介绍围棋的规则和玩法,欢迎阅读! 围棋的规则和玩法 第一条围棋的棋具 一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361

i)如果不贴子。用数子法计算,黑方占地为184子,黑方胜184-180.5=3.5子。用比目法计算,黑方有44目,白方有37目,黑方胜白方44-37=7目。

围棋的规则和玩法围棋起源于中国,是中华民族传统文化中的瑰宝;下面就让小编给你介绍围棋的规则和玩法,欢迎阅读! 围棋的规则和玩法 第一条围棋的棋具 一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361

ii)如果贴3.25子,即贴3.25*2=6.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.25=180.75子,黑方胜180.75-180.5=0.25子,即黑方胜1/4子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-6.5=37.5目,黑方胜白方37.5-37=0.5目,即黑方胜白方1/2目。

方法/步骤: 1.下围棋是一项高智商游戏,要下好,不是一朝一夕,但学会就很简单了。我们来了解一下入门吧。 现在的围棋都 是黑子先行。一般来说都下在四个角的星位旁边。 2.首先,我们要知道围棋的死活问题。 连死活都不能理解就不用谈后面的了。

iii)如果贴3.75子,即贴3.75*2=7.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.75=180.25子,此时180.25<180.5,因此白方胜,白方胜180.5-180.25=0.25子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-7.5=36.5目,此时36.5<37,因此白方胜,白方胜黑方37-36.5=0.5目,即白方胜黑方1/2目。

围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“go”。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一[1] 。围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉

由此可见,在围棋最终计算胜负的盘面固定下来后,用数子法和比目法计算出来的结果一般是相同的。但由于贴子或贴目数量的不同,黑白双方的胜负可能会出现不同的结果,正如情形ii与情形iii所列。

围棋规则 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称

对双方互不相让的三劫循环,四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。

竞赛规定

1、先后手的确定

初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则: 围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。 围棋应从空棋盘开始对局。 在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。 围棋对局时,双方应该轮

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

围棋是最自然的游戏,她很少有人为的规则,简单来说就是落子规则和提子规则,只有打劫是为了棋局结束而人为设定的,其他都是两大规则所衍生出来的,或是为了方便竞技而设定的。 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离

2、贴子

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。

3、计时

围棋计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

读秒:在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

4、终局规定

⑴无单官或其他官子时,为终局。

⑵对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角。

⑶凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

⑷双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。

⑸活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。

5、对局暂停和封棋

规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

6、赛场纪律

⑴对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

⑵比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

⑶比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

⑷比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

⑸对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

7、对局者的权利和义务

⑴读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

⑵如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

⑶终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

⑷裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

⑸对局者有遵守赛场纪律的义务。

⑹在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

⑺比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

8、行棋

⑴一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

⑵棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。

⑶对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。

⑷对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

9、提子

下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

10、禁着点

棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

11、禁止全局同形再现

⑴劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

⑵终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。

⑶对双方互不相让的三劫循环,四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。

⑷根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。

12、其他

⑴凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

⑵对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负

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只要用自己的棋把别人的棋围住了就可以

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围棋的下法

1、对局双方各执一色棋子。

2、空枰开局。

3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。

4、棋子下定后,不再向其他点移动。

5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

顺便介绍一下关于“气”的知识:一粒下定的棋子四周有四口气,若这四口气没了(就是被对方棋子填了,即其四周四点被对方棋子占据了)这粒棋就要被提走,以此类推,只要一块棋形被围亦要被提走,围棋比的就是看谁占的点多谁就胜。围棋盘上共有361个点,只要谁终局时占的点超过180.5个,谁就胜。

怎么玩围棋

  这可是一门学问啊

  介意你去看看有关的书籍,这里有我查到的一些简单的规则,有耐心的话,就看看吧

  第一章 总则

  第一条 围棋的棋具

  一、棋盘

  盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

  二、棋子

  棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。

  第二条 围棋的下法

  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上。

  三、棋子下定后,不得向其他点移动。

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  第三条 棋子的气

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

  第四条 提子

  把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

  提子有二种:

  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

  第五条 禁着点

  棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

  第六条 禁止全局同形再现

  第七条 终局

  一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

  二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜

  第八条 活棋和死棋

  终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼,死棋没有两只真眼。

  第九条 计算胜负

  双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

  第二章 竞赛规定

  第一条 先后手的确定

  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

  第二条 贴子

  为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

  第三条 计时

  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  一、时限

  根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。

  二、读秒

  在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第四条 终局

  一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。

  二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。

  第五条 对局的暂停和封棋

  规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

  第六条 赛场纪律

  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

  二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

  三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

  四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

  五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

  第七条 对局者的权利和义务

  一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。

  二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

  三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

  四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

  五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

  六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

  七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

  第八条 行棋

  一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。 二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉 落,允许其拣起后任选着点。

  三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回 原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可 根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: 1.移动之子挪回原处; 2.移动之子有效; 3.和棋 4.重下 如属故意移子,应判移子者为负。

  四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如 双方没有能力复盘,则判和或重下。 如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 如对局一方故意散乱棋局,判负。

  第九条 提子

  下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

  第十条 禁着点

  棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

  第十一条 全局同形再现

  一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

  二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。

  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重 下。

  四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理 由。

  第十二条 终局

  一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着 手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。

  二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。

  三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。

  第十三条 封棋

  续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

  第十四条 计时

  在有计时制的比赛中:

  一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

  二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

  三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时 间。

  四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计 时间。

  五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。

  六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须 在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

  第十五条 赛场纪律

  一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。

  二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

  三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判 负。

  第十六条 其他

  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

  二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。本回答被提问者采纳

围棋玩法和规则

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原发布者:洛成网络

围棋的规则和玩法围棋起源于中国,是中华民族传统文化中的瑰宝;下面就让小编给你介绍围棋的规则和玩法,欢迎阅读! 围棋的规则和玩法 第一条围棋的棋具 一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。 第二条围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。二、棋子下在棋盘的点上。三、棋子下定后,不得向其他点移动。四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点

(也作禁入点) 第五条禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的

围棋的玩法

第一条 围棋的棋具

一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。

第二条 围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其他点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

第三条 棋子的气

各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。

提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。

终局

一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。

第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

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