在Kotlin开发中类和方法默认不允许被继承和重写,等同于Java中用final修饰类和方法。如果在Kotlin中类和方法想被继承和重写,需添加open关键字修饰。
默认情况下,使用var/val声明的属性可通过对象直接访问,即是public修饰的,除非为属性声明private修饰符。在Kotlin的世界里成员变量也可被子类复写。同方法的复写一样,需要在父类的成员属性前声明open表示可复写,子类声明overr...
在源文件的最上方定义包。包和目录的对应不是必须的。但是开发中还是写成对应的好,即包名和目录一样。Kotlin程序的入口是main函数。可以接收多个字符串参数的main函数。打印后换行。定义规则:fun函数名(参数):返回类型{函...
个人觉得kotlin有点小尴尬。kotlin一个主要优势是可以很好的使用现有的java库,很容易融入到已有的java项目里面,但是这样就会有很多妥协的地方,比如常见的spring项目,使用aop的话,kotlin的class就必须是open,方法也是是ope...
如果一个类要被继承,可以使用open关键字进行修饰。如果子类有主构造函数,则基类必须在主构造函数中立即初始化。输出结果:如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用super关键字初始化基类,或者在代理...
关键字interface用于在Kotlin中定义接口。例如,这里,这是类或对象如何实现接口的方法:在这里,InterfaceImp类实现了MyInterface接口。该类重写接口的抽象成员(test属性和foo()方法)。运行该程序时,输出为:如前面说...
个人觉得kotlin有点小尴尬。kotlin一个主要优势是可以很好的使用现有的java库,很容易融入到已有的java项目里面,但是这样就会有很多妥协的地方,比如常见的spring项目,使用aop的话,kotlin的class就必须是open,方法也是是ope...
33_kotlin面向对象实战-洗衣机升级34_kotlin面向对象实战-封装35_kotlin面向对象-继承(open和override)36_kotlin抽象类和继承37_kotlin面向对象-多态38_kotlin面向对象-抽象类和接口39_kotlin面向对象-代理和委托40_...
kotlin是那个做IDE的Jetbrains公司创造的语言,它只和intellijIDEA这个IDE有关系。只是这个IDE,会在编译的时候,把kotlin转换成JAVA代码。所以kotlin无形中,便把使用者与这个IDE捆绑在了一起。而并不是与JAVA捆绑在了一起。...
不可以,虽然都是基于JVM但并不是一种语言。