使用两个栈,分别依元素加入的顺序和其反序保存元素,在适当的时机将元素在两个栈中进行转移,从而模拟队列的操作。令S1中元素的顺序为自底向上与元素添加顺序一致,S2与其相反,则:加入队列时,若S2不空,则将S2中的元素...
首先队列queue的基本操作是:1.插入2.删除用两个堆栈stack1,stack2来实现上述两种操作无非就是:队列插入元素x,就往stack1的栈顶插入元素x。当要弹出队列的时候,再把这个栈顶元素从stack1中pop掉,并插入到stac...
把要push的值都往stack1里面放,此时你会发现,如果我们要pop队列,只需pop栈2就好了第一次pop()掉stack2的内容,当stack2为空时,我们又回到最初的选择,把stack1的元素全部翻转到stack2,然后popStack2...
PUSH(s1,x);//x入栈,实现了队列元素的入队return(1);}//s2是输出栈,本函数将s2栈顶元素退栈,实现队列元素的出队voiddequeue(stacks2,stacks1){if(!Sempty(s2))//栈s2不空...
假设两个栈A和B,且都为空。可以认为栈A为提供入队列的功能,栈B提供出队列的功能。入队列:入栈A出队列:1如果栈B不为空,直接弹出栈B的数据。2如果栈B为空,则依次弹出栈A的数据,放...
1.遍历字符串,如果遇到“(”字符则把“(”push入栈,如果遇到“)”字符则pop,(pop前检查栈是否为空,如果为空则停止遍历,返回0)。便利完后检查栈是否为空,如果为空返回1,否则返回0。2.用两个指针p1,p2。p1...
回第一个没看懂,第二个用emp标志可以省空间,时间复杂度没差
SFWR先入先出这是数据写入指令。SFRD先入先出是数据读出指令。-||-X0---SFWRD0D1K10当X0变为ON时,在源D0中的数据写入D2,D1变为指针1。以此类推
要2个栈公用一个存储空间看来栈顶指针只能从两端开始了(和队列有点像)设2个栈为s0,s1,s1初始的栈顶指针为-1,s2的初始栈顶指针为Ntypedefstruct{elemtypestack[N];//栈存储空间inttop[2];//top为...
3。一个栈S1进,一个栈S2出.入队时候,就在进的栈S1里放在尾巴上出队的时候,如果出的栈S2不为空,则出.否则把进的栈S1的一一出栈,并一一进入出的栈S2,再出.否则,出错.判空就是判断两个栈是否同时为空...