从网络上获取的图片。你可以获得图片image对象的话,就可以保存了。
从网络上获取的图片。你可以获得图片image对象的话,就可以保存了。
android将drawable中的图片保存到系统相册中的原理比较简单,获取到的bitmap,然后通过的compress方法写到一个fileoutputstream中.再通知MediaScannerService有图片文件加入就可以了.保存图片的核心代码如下:Bitmapbitmap=Bitm...
可以有以下几种方法:1.将多张图片处理成长条的1张图片,保存时降低精度以减小图片大小,下载时间可缩短并节约用户流量。2.将图片打包成一个zip包-。-手机可能无法查看其他方法想不到了。
手机内存和内存卡区别说到底都是路径不同而已,图片保存时把路径改一下就行了
在你的app\build.gradle文件里面需要添加dependencies{//在API<14上的机器支持WebP时,需要添加compile'com..fresco:animated-base-support:0.12.0'//支持GIF动图,需要添加compile...
首先,打开手机上的相机,点击设置按钮,里面会有一个选择存储位置,一般默认是存储在手机内存,可以进行修改,存到SD卡中。通过数据线连接到电脑后,一般是一个叫DCIM的文件。
方法一:Java代码publicvoidsaveIcon(Bitmapicon){if(icon==null){return;}//最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组...
1、传统截屏方法:在需要截屏的界面同时按下音量键和关屏键即可对当前页面进行截屏操作了。2、任务栏截屏下拉手机的任务栏,然后找到截屏选项,点击截屏即可截取当前页面了。3、手势截屏打开手机的设置,进入更多设置然后找到...
然后用post方法把字节流传到服务端,然后服务端接收到字节流之后,开启一个线程把它重新压缩成图片,保存在某个文件夹下面。第二,开启一个线程,用socket直接把图片放到stream中传到服务端,服务端接收后保存到文件夹下。