矢量图与像素,分辨率,图像深度等无关。1.文件小,图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小2.图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或...
没有关系,编辑的时候可以无限放大,但是,最后输出的时候就只能输出你最初设置的风辨率那么大
位图有关,矢量图与分辨率无关。位图放大之后,会有明显的颗粒感,而矢量图无论放大到多少倍,都是顺滑的线条。
与图像的分辨率相关。分辨率指每英寸包含的像素点的数量。矢量图是由路径,填充色构成的,电脑根据一定的公式计算得到的即时图像,和分辨率无关。2.不管是位图还是矢量图的显示都和显示器的显示分辨率相关。
B了位图是以像素图来显示的,就是在一个面积内显示的点越多就越清晰,所以与分辩率有关矢量图就不同了,它是以顶点记录,放大多少倍还是一样的
矢量图是线性图形,普通的电脑图片是像素图,像素图跟分辨率成正比,分辨率越高图像越清晰.线形图没有分辨率这一说!不论怎么放大缩小都是一个样!
基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度矢量图:是根据几何特性来绘制图形...
所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小\r\n2.图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果\r\n3.可采取高分辨率印刷,...
什么版本的ps?一般导入之前会让选择矢量图的导入尺寸,放大率,转成位图之后再放入图片,选大一些不就可以了。理论上只要矢量图是真的,不是位图转的,就没问题。
而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。