步骤一:创建电脑模型1、在Maya中打开一个新的场景,选择模型工具箱中的几何类型,选择菱形,创建一个拉长的菱形,该菱形将作为电脑的基座,并调整基座的尺寸。2、在模型工具箱中选择多边形,创建一个正方形,该正方形将作...
1、打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】标签项,并选择【球体】,如下图所示。2、接着,通过鼠标在【透视图】的绘图区,拖动绘制出一个球体模型,如下图所示。3、然后,鼠标左...
4、选择SubdivSurfaces>StandardMode(细分模式)再进入点模式,编辑点得出这个形状,按数字键3进入模型的高精度显示。5、在细分模式下选择模型周围的边,SubdivSurfaces>PartialCreaseEdge/Vertex将这些边做半硬边的处...
打开Maya,并确认InteractiveCreation功能是关闭的。首先制作一个有圆角的方形糕点,用来练习并且巩固上次制作保龄球瓶曲面压平方法。首先创建一个NURBSSphere来作为模型的基本造型,接下来将元素模式切换成CV模式:接下来需要做的就是将球...
Maya的从构思到成品不论大电影小短片个人作品静帧步骤都是大同小异的第一步当然是构思剧本第二步草图构图分镜第三步模型材质贴图第四步灯光动画分层第五步输出调整合成。如果是短片的话步骤就...
(2),感觉不好看,可以自己手动加线来调整布线,模型在物体模式,然后shift+右键向左划。根据下面视图图,直接加线,完成四边化布线,完事儿。maya2019加线,用起来的还是比较方便的。(3)对于我们自己调整好的模型,...
8,删除maya文件多余的显示层,渲染层(动画层还未开始,若是出现也应删除)注:有些从3dmax导入的fbx文件中,会带有显示层,出现无法删除是情况。这个需求选择其他的mel来处理,或者保留无法删除的。maya自带的Cleanup还有很多...
1、打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】,将长和宽拉伸至合适的尺寸。请点击输入图片描述2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布线。请...
学习教程介绍:1、首先要找专门的艺用人体解剖图来进行研究2、当清楚艺用人体解剖的基本知识,可继续加深对模型资料进行理解3、然后要从基本的解剖知识过度到建模的布线,这里小编以maya做为研究对象。maya建模使用的块面加线...
真无私,你真是个好人啊,感动。