3dmax中给长方体倒圆角的方法:选择长方体应用“编辑多边形”修改器。切换到“边”子物体,选择要到圆角的边,应用“切角”命令,增加切角分段就是圆角。
1、打开3dmax廉,先绘制一个长方体,选择【圆角边】命令菜单2、然后选择所要倒圆角的棱边3、接着输入【r】命令选项,选择圆角的半径4、随后输入半径的数值5、如图所示倒圆角就出现了...
先转化为可编辑多边形,再选中它的所有边线,右键,里面有切角命令.将边切角量调整下,再将连接分段设多点,就会有倒角的效果了.另:如果只是需要倒圆角的长方体,最好是直接用创建面板,扩展几何体里面的切角长方体,而不要在...
具体步骤如下:1、首先打开3dmax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形。2、然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边。3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些...
长方做倒角两种方法1:可以直接建立倒角立方体创建面板的复合物体中有2:可以将建好的长方体进行网络编辑-选择要全角的元素-进行倒角3:两者都可以倒,圆角和直角都可以倒
选择长方体,应用“编辑多边形”修改器,切换到边子物体,选择要圆角的边,然后在右边参数面板中点击“圆角”命令,设置圆角右边的参数,或者按下鼠标在边上拖动。
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。2、然后右键单击图形选择转换为“转换为可编辑多边形”。3、然后在弹出来的右侧窗口中点击“边”,选择想要编辑的那一边。4、然后点击打勾插入顶点下方中的“切角”。5...
1、打开3DMAX主页,按照图示顺序选择切角长方体。2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现...
3DMAX给长方体切圆角步骤:创建矩形,添加编辑样条线修改器,在点级别,圆角。添加挤出修改器,挤出值适量。添加编辑多边形修改器,在边级别,选择另外一个角上的边,多次切角后角就圆了。
1、直接创建倒角长方体.2、画个圆角矩形,对其施加Extrude挤出或Bevel倒角修改器,也可以再创建一条路径进行放样.3、用NURBS建模,将面与面之间的边进行溶合(Blend)操作.