1、“布尔运算”所有的运算法是针对同一图层里的图形的,只有当两个形状在同一个图层里的时候,才可以进行布尔运算。2、我们在进行布尔运算之前,需要将要进行运算的图形合并到同一图层【快捷键是Ctrl+E】,然后再进行运算。...
07鼠标点击上面属性栏中的布尔运算的按钮,在弹出的菜单中选择:减去顶层。08看,矩形中间位置即挖空了。
1.首先在PS里按Ctrl+K打开设置面板,选择工具,然后勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”。2.然后选择黑箭头(快捷键A)在勾选对其边缘。3.左边的方块是勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”和“对其边缘”。大家应...
可以按住上档键使画出的圆形为正圆形。3、按住键盘上的alt键画出第二个圆形,按住alt键时框选出区域ps会自动进行布尔运算减去。4、布尔运算完毕。本文只是以圆形来演示,具体需要的图形需要自行画取。
Ps中图层相减可以通过模式,有滤色,正片叠底等颜色模式。如果是形状图层的话,可以通过布尔运算,形成选区之后进行加减。
1、使用形状工具,画一个形状路径。2、再次选择同样的工具或者另一个工具,按住Atl键,再画一个形状,这样,转换为选区之后,就形成了相减的选区。
1、首先,打开ps并创建一个新画布,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,选择矩形选框工具。这时,布尔运算命令将出现在工具栏的顶部。共有四个工具,我们可以根据需要选择所需的命令,如下图所示,然后...
1、形状需要在同一图层在做图形加减的时候,一定注意两个形状一定要在一个图层。你可以新建两个图层,然后按住Ctrl+E,这样就可以合并图层了。psc5版本之后,合并图层之后,还是形状。2、图层的相对位置很重要我们拿“...
1、必须要有两个或这两个以上的形状且最好有相交的区域2、必须是多个形状在同一个图层里才能进行(PS)CTRL+E合并图层,图层合并后图形颜色改为最上层图形的颜色四、布尔运算的执行图层位置:先画的在底层,后画的...
多个形状在同一图层,很难确定它们的上下关系而影响运算。可以选择该选项把已经运算好的图像先进行合并路径。10、利用布尔运算,可以得到各种形状,(使用路径选择工具及对齐、变形工具)可以绘制各种简单线型icon。