1、首先,打开需要制作的3DMAX户外效果图,鼠标找到灯光选项,然后在此处选择“VR太阳”选项,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,在软件的顶视图选项中,选择“创建VR太阳”,然后根据需要调整缩放比例和位置,如下图所示。
先创建一个vr太阳,之后确认在渲染环境里添加一张贴图,然后选择一个材质球,以实例方式把刚那张贴图拖到材质然球上,然后在下面点击添加一个VRsun,最后选取那个太阳吸取材质…
方法如下:1、点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。2选择VR-太阳,3、在视口中创建一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有一定的倾斜度,从下往上照射。4、VRay太阳参数,勾选不可见,调节强度倍增和大小倍增控制灯光的亮度。光子发射半径...
创建VRaySun系统。有意思的是,我在场景中创建了两个不同但角度相同的相机。一个是max默认的相机,一个是VRay的目标相机,一会来看看两个相机的效果不同。这是阳光的高度,它的高低也决定着阳光的亮度.这里是我简单调节的...
VRay阳光天空系统调节方式有两种:1.VRaySun和VRaySky关联使用,VRaysky贴图会随着VRaySun角度的变化而产生相应的变化。2.VRaySun和VRaySky分开进行调节,即VRaySun和VRaysky分别具有单独的数值。根据笔者多年的从业经验,建议...
vraysun(vray太阳光)参数设置!!!重点参数和常用数值turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候数值为3到5下午的时候为6到9傍晚的时候可以到15.最值为20,要记住.阳...
1.选择阳光,点击排除。2.选择窗户模型,点击右箭头排除窗户的照明和投射阴影,按确定完成。3.在透视图中渲染查看效果。
设置阳光的强度,和浑浊度配合,浑浊度越大阳光越暖越暗。如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为0.002—0.005。4.尺寸倍增器:越大光线越分散,阴影会越模糊,一般可取3-6。5....
VR阳光的角度很重要不用的角度强度不同.例如如果是90度垂直的就是正午12点的光.enabled□阳光的开关invisble□勾选上阳光的形状就不被显示turbidity□阳光的细分值,可以影响SKY和SUN的颜色(最小2,最大20)调小...
(1)Vray天光:创建——灯光——标准灯光(Vray)——Vraylight倍增:勾选可见;invisible;(2)太阳光线:创建方式两种:3D标准灯光的聚光灯和平行灯;Vraysun太阳光。(3)装饰射灯效果:光度学(4)补光2)+V...