1.先给做好的模型加一个uvw展开的修改器。2.UV很乱的情况下,可以先把所有UV进行重置,然后使用平面投影工具,将UV拍平,使UV变得简单化。3.进入边层级,选出UV接缝。然后打开UV编辑器,在UV编辑器里面右击断开。大于90...
要共用很简单,复制展开UV的命令给新模型即可。只要两个模型的顶点信息没有偏差,一般是不会出错的。为了使贴图准确地粘贴到复杂的模型上,只有UVW贴图不能正确地粘贴图像。此时,我们使用Dao术语unwrapUVWUVW来水平扩展模型...
1、第一步,打开需要编辑的3dmaxUVW文件,然后单击以打开“平面”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,单击以在弹出的窗口中打开“编辑”选项,如下图所示,然后进入下一步。3、最后,完成上述...
可以使用手动方法和多种程序方法的任意组合来调整贴图,使其适合网格、面片、多边形、HSDS和NURBS模型。使用“展开UVW”时,通常将对象的纹理坐标分解为更小的组,称为簇。这样就可以在基本纹理贴图的不同区域中精确地...
先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
UV展开,是一个复杂的过程,首先要给物体知道一个uvw展开修改器,然后编辑展开物体的接缝,编辑好以后就可以选择展开方式了,然后引入贴图观察贴图位置进行调整,最后打开材质编辑器指定贴图,渲染输出。
问题:无法点击“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”解决方法:1.在“编辑uvw”窗口中,点击“选择”菜单--“将顶点转换为面”2.“贴图”下的三个选项即可选择。即可操作“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”
3dmax展开uv调整角度的方法:点击修改面板的UVWmapping的小灯泡,变成黄色,点旋转工具在物体上旋转。点材质编抄辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下uvw边输入角度。在修改面板加...
首先给你的模型一个可编辑多边形命令,选择多边形,选出要贴的面。然后给UVW展开命令——1.打开UV编辑器——2.选择菜单——3.将顶点转换为面——4.贴图选项——5.展平贴图——6.确定——7.选中其中一块——8.工具...
1、首先打开电脑里的3Dmax软件,用一个正方体来做例子。2、如图所示,给它添加一个"UnwrapUVW”修改器。3、然后需要在修改器菜单里点击"openuv.."按钮。4、在打开的操作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体...