1、打开3D软件,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择单个中心轴。3、这时再用旋转工具旋转,可以看到是以每个物体的...
右键点捕捉图标,会出来个对话框,选第二个选项卡Options,再下面Translations中勾选第一个“UseAxisConstraints”(使用轴约束)。
移动坐标轴没有了,如果是max2013及以下版本,可按X键,若没有显示移动坐标轴,可依次打开菜单栏的自定义---自定义用户界面---键盘---找到操作命令变换Gizmo切换,指定快捷键。或者点击菜单栏视图---显示变换Gizm...
看看我的图,要选中view(查看),激活特定轴,就能沿特定轴移动。
右击工具栏调出这个约束轴把最后那个按钮点下去就行了
你说的是控制柄吧?你可以选中一个顶点,右击鼠标,把其顶点属性更改为贝兹角点,这样就可以单独调解控制柄了。
1、点击工具栏的“选择并均匀缩放”按扭,在此按扭在点鼠标右键。2、当我们把绝对的Z值改为100时,可以看到物体知缩放到了最原始的状态。3、当把偏移的值改为200%,确定后,原物体缩放到了原物体的两倍。且绝对的值也...
是因为没有在首选项设置中启用移动坐标轴,解决该问题的具体步骤如下:1、首先打开软件3DMAX2014,进入到编辑主窗口。2、在编辑窗口中,拉出一个长方体进行调试。3、用移动工具选择长方体,可以看到移动变幻轴没有显示4...
3DMAX默认是没有只移动x轴快捷键的,但是3DMAX的快捷键可以自己设置,下面是设置快捷键的方法。首先打开3dmax,点击菜单栏中的自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键框输入...
选中你需要修改的骨骼,点开命令面板的坐标轴面板,激活只影响轴,然后把轴移动到目标位置即可。