按住shift键向下移动做出柜门。选择软管工具,在前视图柜门中心拉出一个圆。设置参数如下按shift键拉出第二个在顶视图拉出一个圆柱设置参数:半径10,高度-30按住shift键拉出4个柜子腿做好啦!现在就是DIY时间,随意的给...
1、创建五个切角长方体,移动到适当位置。2、创建六个圆柱体,移动到适当位置。3、打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。4、将材质赋予模型,在透视图中渲染。5、做出效果图。
3dmax制作储物柜模型的方法单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建,长度设置为400mm,宽度设置为2000mm。继续在场景中创建一个矩形,长度设置为30mm,宽度设置为15mm。单击线在场景中进行创建,创建...
1、首先建衣柜柜体的模型,如图点击创建命令-图形-矩形,画一个2100*1400的矩形。打开修改面板,选择编辑样条线--样条线命令,找到轮廓,输入20mm,按回车确定。2、择编辑样条线--定点级别,选中如图两个点,右键点击移动命令...
3dmax柜子建模方法:创建一个“长方体”作为柜体部分。编辑多边形,应用“挤出”和“倒角”命令做出柜子顶底两部分。创建一个“长方体”作为柜门,并编辑多边形创建细节。复制柜门并与柜体摆放到正确的位置。创建“长方体”作为...
在点击球体切换到修改面板,选择修改器列表下拉中的法线选项,点击翻转法线。最后点击透视图通过调整工具使木柜在视图中显示,再给球体附上相应的颜色材质(原理同木柜赋颜色材质一样,点击材质编辑器,赋予颜色,可以手绘图片也...
3DMax用多边形建模制作雕花柜子的方法打开3damx,单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。单击修改,长度设置为400mm,宽度设置为1400mm,高度设置为30mm,分段数均设置为1。再次创建一...
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】。2、在作图区域绘制一个参考线矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数。3、选中图案,拉动复制出若干个矩形,并按图示排列好图案的位置。4、点击【创建】-【图形】-...
首先我们需要制作储物柜的主体部分,但在制作之前我们要养成一个良好的习惯:先设置3dmax的单位。选择菜单栏中的自定义,选择单位设置,我们设置为公制和毫米,接着单击系统单位设置,同样可以将它设置为毫米,单击确定。这样统一...
3DMax用多边形建模制作衣柜的方法首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。长度分段为1,宽度分段为2,高度分段为3.添加完成以后,单击修改,给...