参数的确不是固定的,根据场景灯光和模型的不同,渲染参数有一些区别。如果是使用的VRAY,那么你只需要打个平行光,然后把VRAY渲染面板中环境光中的天光打开就行了。室外建筑效果图的灯光其实就是太阳光+天光,平行光用来模拟...
在“自适应蒙特卡罗”选项卡中取消勾选“显示采样”。另一种可能时打开了3D自带的环境光。3D渲染是3D计算机图形处理转换的3D模型到2D图像一个上计算机。3D渲染可以包括逼真效果还是非真实感风格。渲染是从准备好的场景中创建实...
1.选择VR灯光,点击排除。2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。4.在透视图中渲染。
1.打开场景,创建泛光,摆放到适当位置。2.将玻璃影子排除。3.在透视图中渲染。
1.打开软件2.设置VR为默认渲染器3.在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。4.VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在...
从两个图看,最有可能的原因是开启环境光后渲染就有光从窗户那进室内。窗户外风景模型有贴图,在渲染后却看不见,可能的原因有两个,一个是没有太阳光或其他灯光照亮风景模型,也就渲染看不见了,另外一个原因可能是模型...
1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→...
1、打开3DMAX,调好室外建筑外表面材质的本身的固有色和高光数据,尤其是玻璃或者铝板。2、整理室外建筑周边的场景,减少物体的数量,按材质塌陷。3、把尺寸单位从mm改成m,这样可以减少渲染时阴影残破的情况。4、把室外建筑...
1、打开软件,选用的是2014版本的。2、随便拉出两个立方体。3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾...
用一盏'目标平行光'模拟太阳的光照方向,这样虽然天上没太阳,但是地上墙上会有像太阳投射的光所产生的阴影。然后在后期用ps在渲染出来的图片背景上贴上蓝天,如果背景上有太阳,那么这张图因该是逆光的。