使用交互式透明工具就可以,1.先绘制好两个对象,相互叠加2.选中上面的对象,选中交互式透明工具添加透明,在属性栏更改合并模式为“减少”透明度为“0”。如图
步骤1:选择需要正片叠底的图形,点击【互动式透明工具】,将透明度类型选为【标准】。步骤2:根据情况缩小透明度大小,将透明度操作选项选为【减去】,可以得出与PS中的正片叠底一样的图形效果。
1、这个效果一般是在PS里处理。(当然,可能还有其他方法)2、这个一般方法:PS里叠底---保存---再导入CDR.3、具体如下:a、在PS里把红色相交的部分裁切出来,正片叠底,灰色部分不变,不用合层,保存PS,导入CDR即可。
4、设置图层蒙版,用黑色笔刷将图层模式改为正片叠底,不透明度调整为60%。5、接下来继续制作高光边缘的路径,选择滤镜>渲染>光效>特效,选择白色柔软画笔涂抹,大小为5像素*11像素。4、制作高光边缘的路径,选择白色画笔,...
直接出cdr文件给输出公司就可以了。cdr文件输出默认90%以上的黑色自动叠印。如果你一定要输出点阵图,那就要分两次导出,然后在ps里面设置叠印。
这个是cdr的标题,在图层面板下单击右键调出渐变色(选择图片,点右键调出渐变),色阶调成正片叠底的样子即可。这个是cdr的标题,在图层面板下单击右键调出渐变色(留空白,点击图片调出渐变色),色阶调成正片叠底的样子即可。...
在CDR里只能通过调节透明度来实现,效果远远不如PS,原因是cdr属于排版软件,ps是功能强大且全面的图像处理软件。当然,你若是cdr高手,也不排除能做出更好的效果,只是那样估计会很费时费力。
填充灰色,调节透明度50%-40%。5、新建一层,使用矩形工具,绘制2个矩形,并填充黑色。使用正片叠底的编辑命令。使用矩形和渐变编辑器调整。6、新建一层,使用矩形菜单选择,填充#00t。使用滤蓝色。步骤3继续创。步骤4...
滤镜--扭曲--置换”,如下图设置,确定后会有一个对话框,选择你刚才保存的PSD文件,再确定。5,此时,“地图”层已经按眼睛的样子扭曲,所以你只要把“地图”层的图层模式改为正片叠低就OK了。效果如下图。
指定页面布局时所选择的选项可以用作创建所有新绘图的默认选项。您还可以调整页面大小和方向设置,以匹配用于打印的标准纸张设置!可能很多小伙伴不会操作,下面我们就为各位小伙伴分享一个设置操作步骤,一起看看~CDR页面布局...