SAN值(Sanity),直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值...
SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来。SanityPoint,可译为精神健康值或理智。源于克苏鲁系列中的设定:每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到...
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该角色就会陷入疯狂。因此,在恐怖,诡异的视...
SAN来源于英语sanity(理智)。简而言之SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值,也成为“理智点”。某种程度上可以认为是意志力。在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击...
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。san值某种程度上可以理解为玩家精神力比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时就可以理解为SAN下降。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或...
san值狂掉是指被吓到了,被恶心到了,受打击了,受刺激了的意思。san是Sanity的简称,可以理解为理智点或者是精神健康值。该词最先来源于克苏鲁神话,根据神话中的描述,当人接触到令人恐怖或难以理解的事情的时候,人体的...
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会...
SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来。在贴吧中常出现的SAN值归零,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。克苏鲁神话在一些恐怖得令人发指的情况下,守秘人将测试玩家角色在...
san值狂掉可译为精神健康值或理智。源于克苏鲁系列中的设定,每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该角色就会陷入疯狂。因此在恐怖诡异的视频中,用户经常会发“掉san值”...
SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。基础设定:游...