函数返回一个字符串数组,实际上就是指向数组的指针,传进去的是返回的数组的大小以及一个字符串数组,用来处理数据用。
}vector<string>strings;getStrings(strings)//非要返回数组的话也可以:string*getStrings(){string*strings=newstring[2];strings[0]="hello";strings[1]="world";returnstrings;}s...
局部变量地址,必须在函数中用malloc()函数进行地址分配采用全局变量地址参考代码:voidfunc1(char*s)//通过形参返回字符串{strcpy(s,"hello");}char*func1_1(char*s)//另一种写法{strcpy(...
ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。结构体类型可以做为返回值,我猜测C语言设计...
返回字符ch在字符串中出现的第一个和最后一个的位置◇publicintindexOf(Stringstr)publicintlastIndexOf(Stringstr)返回子串str中第一个字符在字符串中出现的第一个和最后一个的位置◇publicintindexOf(int...
);scanf("%s",&a);char*c=find(a);printf("字符串中数字有:\n");printf("%s\n",c);}用返回值的形式来做数组问题确实不好,最好是用全局变量的形式做比较好。有啥问题追问吧。
returna;//返回的是指向数组a[3]的地址而不是数组a[3]本身}注:既然上面说到调用的方法返回的是指向数组a[3]的地址,所以主函数中b接收的应该是指向数组a[3]的地址,而数组a[3]在方法调用完后又被释放了,...
有2中方法:一种是创建一个全局数组来保存,返回是返回这个数组,但是这个没有伸缩性还有一种方法就是在堆中申请内存就是用new操作符来分配一个数组,在返回回去,但是同时你要提供一个释放函数来释放这个动态数组...
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。代码可以写成如下形式:int*int_array_create(intn)//...
用来将当前字符串对象与给定字符串str连接起来,charbuf[],把字符串作为对象来处理;;c'+age+"。◇publicvoidgetchars(intsrcbegin;yearsold",intfromIndex)返回字符ch在字符串中位置fromIndex以后出现的第一个和...