第一个是测试参数,第二个是最终出图的参数,vray3.4forsketchup要调的参数也不是很多,不像在vray2.0forsketchup里面那么麻烦。vray3.4forsketchup在前期测试的时候,渲染方式你可以用渐进式或互动式都是OK的。...
1、VRay3.6渲染器的帧缓冲设置如下2、VRay3.6渲染器全局开关设置如下3、VRay3.6渲染器图像过滤设置如下4、VRay3.6渲染器全局DMC设置如下5、VRay3.6渲染器颜色贴图设置如下6、VRay3.6渲染器全局光照设置如下7、...
1.按F10打开渲染设置,将输出大小调成640x480像素。2.在透视图里渲染。3.点击磁盘按钮,保存小图。4.再次打开渲染设置,将输出大小改为1024x768像素。5.在透视图中渲染。6.点击磁盘按钮,保存大图。
2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎:灯光缓存,发光贴图...
首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的。2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾。
出图时候把细分调到1500就差不多了如果机器配置低的话就渲800*600的图细分1000也行。出图是把抗锯齿打开,选Catmull—rom那个,公共里可以把保存路径选上,把间接照明里的当前预设变成高,半球细分65插补采样值45就行,设置...
1、在软件中按下F10;打开渲染设置面板——将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。2、公用参数项:测试渲染输出大小保持默认即可,最终出图参数根据需要可以调整到宽度3000左右,图像纵横比保持1.33。3、v-ray项:打开帧缓冲—...
我们总结了两套渲染器的参数:一套是设置测试渲染的参数,低精度的,用于快速渲染;另一套是设置高精度渲染参数引用于最终渲染的参数。这两套参数需要我们反复调试并将它们记住。vray渲染器渲染依靠的是CPU渲染,对电脑的配置...
出图的尺寸控制在2000左右即可、图像采样器类型为:自适应细分、抗锯齿类型为:Catmull-Rom、发光图的内建预置设置为“中”或者“高”、半球细分60、插值采样45、灯光缓存的细分1000以上、材质的细分给到20到30都可以、灯光...
2.开抗锯齿--锐化3.天光为1.0--1.5视情况而定太亮就1.0太暗就1.54.当前预设:中级5.模型细分60消班406.全局细分给1000--12007.出图比例你就调个1200大小左右吧我觉得这个参数应该差不多了反正我...