SOCKETs;inti;structsockaddr_invulh;charbuffer[700000];for(i=0;i<700000;i+=16)memcpy(buffer+i,"\x10\x00\x00\x10\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc\xcc",16);if(argc!=3){printf...
第一个,没什么原因,虽然可以运行,但访问的内存是已经释放的内存,容易出现错误。第二个,一样的,访问了释放的内存。第三个,没出现什么问题,理由同上。第四个,没出现问题,理由同上。用的是DEVC++,这种访问不被允许...
首先你得先理解什么是对象。假设生物是一个类,生物有生命,这个时候我就能在生物这个类里定义self.life=true。然后人类是生物的一种,那人类就可以继承生物这个类,同时人类还有思想那我可以在人类这个类里定义self.think=tru...
charname[24];intlife;intattack;intgird;};voidmain(void){structsentodt[2];inti,j,gk;longkill,sha;//charkill,sha;printf("1Playname:");scanf("%s",dt[0].name);printf("2Playname:..
第一个是函数原型声明,c语言要求先声明后使用第二个是循环,从i值0到49第三个是判断球的速度是否为0,若是则退出循环;否则移动到下一个点
我觉得是用C语言编写的windows下面运行的一个小游戏的程序。比如打坦克游戏。
include<stdio.h>defineN2structsento{charname[24];intlife;intattack;intgird;};voidmain(void){structsentodt[2]=,};//structsentodt[2];inti,j,gk;printf("1playname:");sca...
intlife;intattack;intgird;};voidmain(void){structsentodt[2];inti,j,gk;longkill,sha;//charkill,sha;printf("1Playname:");scanf("%s",dt[0].name);printf("2Playname:");scanf(&
include<iostream>usingnamespacestd;structplayer{charname[10];intskill[4];inthp;intattack;intdefend;intspeed;doublemz;//后面的赋值是double型的;};intmain(){playeryou;playerfei;you....
Win下可以注册unexception获取调用堆栈,将错误信息写到文件中。先分析一下通常出现野指针的场景:classmonster_t{protected:player_t*m_attack;public:voidhandle_ai(){if(m_attack){intx=m_attack->get_x();...