TMX是一种自定义格式的文件,其实质是XML文件,你可以用记事本直接打开是一款翻译软件Trados自定义的特定格式文件参考资料:http://baike.baidu.com/view/650311.htm
这样语言列表里就出现了两个“中文”,所以如果导出tmx文件的时候目标语言选择的是“中文”(其实是TraditionalChinese)的话,那么就会出现“已读取xx,已导入0,错误0”,从而无法将tmx文件导入Trados翻译记忆库,怎么用...
是一种地图文件,格式是XML的,在cocos2d框架及一些其他框架中用到
利用tmx进行tm实践tmx标准的目的是生成标准文件格式,该格式利用翻译记忆工具很容易获得储存在tmx文件格式中的tm很容易传输tm,并以支持tmx标准的任何
可以这样试试:1打开“文件管理”→新建→(命名为:)rusted_warfare_maps。2、选择下载的铁锈战争地图(带有.tmx的文件),复制到rusted_warfare_maps文件夹下;3、进入铁锈战争→多人游戏→创建新游戏→自定义地图→选择...
首先打开Trados并点击翻译记忆库按钮(1)进入翻译记忆库主界面。进入文件》新建》翻译记忆库菜单(1)。为新建的翻译记忆库设置存放位置(1)和名称(2),然后点击下一步。可以为翻译记忆库自定义一些字段,这里不是必须的...
TMX是一种自定义格式的文件,其实质是XML文件,你可以用记事本直接打开是一款翻译软件Trados自定义的特定格式文件
你留意一下你的代码createScene处是否调用create方法。你这个有可能就是没有调用该方法导致没有执行init完成初始化,也就没有调用到加载TMX文件的方法。你可以通过设置调试点到加载TMX文件的方法,很快就能定位出现问题的原因。...
..将对应的物品添加到对应的层上...图说明第五步:导出.tmx文件文件-另存为:命名确认ok...第六步:程序实现...将.tmx和图块元素.png都放到你新建的工程目录下面第七步:运行啦~哈哈...
利用TMX进行TM实践TMX标准的目的是生成标准文件格式,该格式利用翻译记忆工具很容易获得储存在TMX文件格式中的TM很容易传输TM,并以支持TMX标准的任何