尽量完成每场比赛的任务,一般每场比赛可以得到1000多,另外,teammategrade很重要,多和队友配合,可以很快增加,直接影响skillpoint的多少
name=Player玩家名称xp=100经验值money=1000金钱量attribute_points=0剩余可加的属性点skill_points=0剩余可加的技能点weapon_points=0剩余可加的武器点strength=30当前力量agility...
技能点数,人物在达到5级以后就可以使用,没升一级就有一个技能点分配。
修改完保存,进游戏角色界面,统计,导入角色。然后你改不改名都随你了。属性对应代码:name=人物名称xp=当前经验值money=当前持有金币数量attribute_points=未分配的属性点skill_points=未分配的技能点w...
<skillpoints>49</skillpoints><xppercentage>0.0650</xppercentage><numpropunlocksearned>44</numpropunlocksearned><name>是主城的名字,<heroname>是探险家的名字,<ship
money=1000金钱量attribute_points=0剩余可加的属性点skill_points=0剩余可加的技能点weapon_points=0剩余可加的武器点strength=30当前力量agility=30当前敏捷intelligence=30当前智力...
attribute_points=0→→→可供玩家分配的属性点skill_points=0→→→玩家可分配的技能点weapon_points=0→→→玩家可分配的武器点strength=25→→→玩家的力量值agility=20→→→玩家的敏捷值intellige...
attribute_points=0剩余可加的属性点(不修改自己加点的话上限63)skill_points=0剩余可加的技能点weapon_points=0剩余可加的武器点strength=30当前力量(千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了...
attribute_points=0→→→可分配属性点skill_points=0→→→可分配技能点weapon_points=2→→→可分配武器点strength=27→→→力量agility=18→→→敏捷intelligence=30→→→智力charisma=60→...
进_游戏_档(我的_件MountBladeWarband)有个CharExport_档找到你的__,修改其_档name=_物名称xp=当前经验值money=当前持有_币数量attribute_points=未分配的属性点skill_points=未分配的技能点weapon_points=未分配的武器点strength=_量...