1、首先,单机菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择800*600的,如下图 2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明,图像采样器——类型——固定——关闭抗锯齿过滤,如下图 3、下面,颜色贴...
首先我们打开3damax,然后单击渲染设置,将渲染器设置为VR渲染器,进入到公用选项卡,将宽度和高度进行增大,一般增大到2000左右就可以了。高度和宽度的数值也不是确定的,我们根据实际情况进行调整就可以了。进入到VR选项卡。...
3dmax渲染高清图像的方法:第一步:打开渲染设置点击公用部分,输出图片大小,网上用的3000点就可以了,印刷的就需要画大点比例,1.724的比例看起来是横向的,比例较为好看。第二步:进入V-Ray编辑:1.帧缓存(启用内置帧缓...
01,勾选显示计算机相位。6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。7、最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。
第一步将刚刚渲染好的图片放入Pano2VR 第二步单击增加按钮 第三步设置尺寸,刚刚我们渲染的的4000X2000这里设置为2000X1000或者1.3左右的画面比值,然后修改其他参数。第四步选择输出位置,单击确定。第五步Pano2VR会自动生成...
3、f10,通用面板中可以调节渲染图片的比例,如果使用vray内置帧缓存就到基项中去设置。分辨率一般无需太大, 600或者略高些已经足以满足。如果是需要打印更大的广告版,可以根据需要提高。当然,这个比例不是越高越好,如果...
1、在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。2、通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值。可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33。3、V-ray项目...
1. 打开3ds Max并加载你的场景文件。确保场景中的所有对象都已经正确放置并配置好材质、灯光和相机等。2. 选择渲染工具栏或按快捷键(通常是F10或F9)打开渲染设置面板。这会提供各种选项和参数,以便你控制渲染的过程。3....
如果灯光缓存是用于二次引擎的话,比如首次引擎使用发光图,那么这个参数就变的没有意义了。那是因为我们并不是用灯光缓存渲染最终图像,我们知道最终渲染图像肯定是首次引擎来最终把它运算完毕。 二次引擎如果使用灯光缓存,很明显首次引擎会...
3d max如何渲染清晰度的步骤如下:1、首先,我们点击渲染设置按钮。2、此时,将会弹出此窗口,在这里可以设置输出的范围。3、在这里设置长宽像素。4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清,5、一切设置完毕后,便可以点击渲染...