技能点数,人物在达到5级以后就可以使用,没升一级就有一个技能点分配。
技能点的意思,是你打完比赛已经获得的技能点总和,技能点越高打进的可能性加大。
修改完保存,进游戏角色界面,统计,导入角色。然后你改不改名都随你了。属性对应代码:name=人物名称xp=当前经验值money=当前持有金币数量attribute_points=未分配的属性点skill_points=未分配的技能点w...
尽量完成每场比赛的任务,一般每场比赛可以得到1000多,另外,teammategrade很重要,多和队友配合,可以很快增加,直接影响skillpoint的多少
以此类推<aptitudePoints>0</aptitudePoints>天赋点数,<skillPoints>0</skillPoints>技能点数,这两项不用修改自身等级改完后关闭Notepad++,把修改后的campaign.xml文件进行压缩,注意结尾文件名是.ZIP,再把没有压缩的...
<skillpoints>49</skillpoints><xppercentage>0.0650</xppercentage><numpropunlocksearned>44</numpropunlocksearned><name>是主城的名字,<heroname>是探险家的名字,<ship
attribute_points=0剩余可加的属性点(不修改自己加点的话上限63)skill_points=0剩余可加的技能点weapon_points=0剩余可加的武器点strength=30当前力量(千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了...
attribute_points=0→→→可分配属性点skill_points=0→→→可分配技能点weapon_points=2→→→可分配武器点strength=27→→→力量agility=18→→→敏捷intelligence=30→→→智力charisma=60→...
骑马与砍杀:无双三国作弊码:name=人物名称xp=当前经验值money=当前持有金币数量attribute_points=未分配的属性点skill_points=未分配的技能点weapon_points=未分配的武器点strength=力量agility...
<skillpoints>39</skillpoints><xppercentage>0.590692</xppercentage><numpropunlocksearned>0</numpropunlocksearned><decks>注意这几行<level>100</level><