1.选择立方体,添加编辑多边形修改器。2.选择多边形层级,点击一个面按Delete删除(苹果机是fn+Delete)。3.旋转角度,可以看到立方体内部为空心。
第二种就是按下键盘上的数字7,不要按最右边的计算器,这是在激活窗口左上部分会出现选中模型的面数。以上两种只能看四边面。还有一种看三边面的,就是最右边的控制面板里有一个锤子的图案的那个(工具面板),可以看到第...
max模型是单法线面集合体,正常情况应该是从外边看不到里面,从里面看不到外边,你这种情况就是该长方体的法线面被翻转了。使用flip可以翻转,也可以使用修改命令normal翻转。
为球体添加一个法线修改器就可以看到里面了。
创建长方体选中,右键转变为可编辑多边形,再翻转法线在右边”显示“命令里面,显示属性,背面消影选上就可以了
删除一个面。消隐把摄像机放进去
你穿透是因为你看的时候是透视窗口,是P窗口,如果想要不透视那么要用正交的窗口,点F,前视图,L左视图,T是顶视图,或者是按住ALT+鼠标左键在正交的窗口里旋转这个物体,之后放多大也不会看到物体里面了。
两种方案。一种是,在房间内放置一部摄影机,切换到摄影机视图,这样如同人站在房间内观察一样。另一种,打开一面或多面墙,做成开放的房间,这样可以从开口处观察房间内部。
将盒子添加法线修改器,然后背面消隐,如下:(注意你的可编辑多边形别保持面模式)2009显示内部黑色的话你加个材质,显示双面试试。
你给墙壁一个透明或者半透明材质,就可以看到里面的内容了。