1、首先打开3dmax,然后点击右侧面板上方的小锤子,再点击更多。2、选择位图/光度学路径,英文版是Bitmapphotometrypath。3、点击编辑资源。4、点击“选择丢失的文件”。5、再点击下图箭头标记处选择位图路径,这样就可以成...
3dsmax不能渲染通道图是因为没有运行材质通道转换脚本导致的,当运行材质通道转换脚本(.mse文件)后,3dsmax可以渲染通道图。3dsmax渲染通道图教程:1.打开3dsmax场景,将过滤器定位到灯光。2.按ctrl+a全选灯光。3.按delete...
3dmax场景中,选择某个需要去除材质的物体,用材质编辑器中的吸管吸取材质,然后点击材质编辑器中的(x)图标删除掉材质,会弹出提示问你是“只删除材质球的材质”还是“同时删除场景中被赋予此材质的模型的材质”,按需要选择...
1.打开材质编辑器,点击红叉子弹出对话框。2.选择第二项,点击确定。3.材质还原,但是不影响场景中已经赋予材质的模型。
简单说你就是不想要那个材质贴图了漫反射后面的小方块点右键清除(clear)贴图就会消失附加:如果你什么都不想要就直接换个新的材质球就行了会弹出对话框选重命名随意输个名字就行了...
完全没办法啊。正常当然是在导入脚本前存盘啊,哪有人会在导入脚本后把正确的文件覆盖保存的。。。如果你完全没有之前的历史文件的话,那就只有重新给材质了。
3dmax材质贴图丢失找回的方法如下:1依次点击实用程序---位图/光度学路径。2点击编辑资源---选择丢失的文件,此时系统自动选择了丢失的贴图。3点击信息按钮,可看到丢失的贴图对应的是哪个模型。4按路径找回贴图...
渲染完通道之后的模型和场景是没办法修改了的,重新启动就行了。如果你说的是渲染完之后打开其他模型材质球也变为彩色,类似这种:那么这是属于vr材质球,这种不需要每次点击把标注材质改为vr材质,直接就可以调出vr材质,其实...
材质球栏下面一排蓝色点第一个然后点材质库点打开选择路径就行了保存选好路径就行了你你可去网上下一个本强强或是场景助手这两个插件来帮你找回丢失的材质如果是贴图或是代理文件丢失的话那你就要先找到文件...
点击材质编辑器主菜单-实用程序-重置材质编辑器窗口,如下图: