如果你是flash8.0就将这个打斗的动作先做好(影片剪辑),然后拖到场景,选择滤镜,将横纵向(那个锁的图标解除),然后设置x轴模糊(当然可自己选择)但若是第一种效果,就得用时间差来做,具体就是数个一样的元件(...
也可以用plvot,新手最好用这个,flash是高中生才学的,非常难,相对plvot就比较简单,在百度上查火柴人动画制作软件就能找到,望采纳。
是用flash动画制作软件做的,你想学的话就有些费力了,可以去网上看些教程,然后下个软件下来自己慢慢琢磨咯。
PivotStickfigureAnimator的用法非常简单,拖拽火柴人身上的支点来改变小人的动作,每换一个动作就点击一次“下一帧”,还可以多添加几个火柴人,或自己创建人物类型。保存为gif图片的时候最好保存一份.piv文件,方便以后...
画翻页“火柴人格斗”动画的方法如下:一、工具/原料:纸、笔。二、具体步骤:1、首先要有一个本子或者一些纸张,然后选择纸的右下角的位置。2、画下火柴人的动作,根据上一个动作画出下一个动作。3、注意保持整体的...
夫赖氏火柴人的格斗,一笔一笔的画出来,主要是先画出他眼前的一个格斗的工具,再顺着这个工具来画各个组成部分,以及与其格斗的人的形象,不用抬笔一笔画下来。
加强空间想象能力。想想在那个时候,每一个人物都是什么动作,怎么配合。如果可以修改已经做过的帧的话,那么我劝你先做好一个。再回头去修改另一个。
pivotstickfigureanimator系列国内火柴人格斗动画正处于起步阶段,里面集中着大多火柴人动画制作的爱好者,以及优秀的flash作者。fluidanims已关闭,目前登陆fludanims会跳转到stickpage主页国外大型火柴人动画交流站这两个联手...
应该是逐帧,不过他那种简单,只要对人物动作了解应该不成问题