所需显存=图形分辨率×色彩精度/8,例如要上32bit真彩的1680X1050,则需要1680X1050×32/8=7.056M,取2的N次方数即8M显存。
8M显存。要求视频存储器=图形分辨率×色彩精度/8。例如:24位真彩1024×768需要1024×768×24/8=2359296B=2.25m,或4M视频内存。对于三维图形,由于需要同时处理特殊的前缓冲、后缓冲和Z缓冲,公式为:所需视频内存(...
电脑的分辨率和你的显示器有关还有你的显卡有关他的设置只能根据你的显示器最佳模式来定义显卡也必须配套
当显卡进行2D应用的时候,那么它一般需要最少的显存容量计算公式应该是:显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数/8bit。假设当时的显示分辨率是1024×768×32,那么它需要的显存容量是1024x768x32bit/8bit,大约在3M左右,这...
所需显存=图形分辨率×色彩精度/832bit真彩的1280×768,则需要1280×768×32/8=3.75M,即4M显存。
我们到底需要多大的显存?用途不同需要量也不同,有一个简单的计算公式,显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数/8bit。当在这只是在2D应用时的计算方法,并且是应用时的最低需求。按以上的的公式,我们可以计算出2D的...
屏幕显示精度计算公式:屏幕显示精度PPI是英文Pixelsperinch的缩写,意思就是每英寸所拥有的像素(Pixel)数目,PPI的计算方式了,我们需要首先算出手机屏幕的对角线等效像素,然后处以对角线(我们平常所说的手机屏幕尺寸就是...
在2D应用中,显存的需求依照这样的公式计算:分辨率x色深(色数)/8。对于三维图形,由于需要同时对Frontbuffer、Backbuffer和Zbuffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8而且3D的显存计算...
没有换算。一般玩大型3D游戏显存要512~1G,一般的3D游戏256或者384.如果不玩游戏,只要显示器支持,分辨率随你调。
2、显存的容量:显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:所需显存=图形分辨率×色彩精度/8例如要上16bit真彩的1024×...