下面,我将详细讲解View绘制的三大流程:measure过程、layout过程、draw过程请看文章:自定义ViewLayout过程-最易懂的自定义View原理系列(3)至此,关于自定义View的工作流程讲解完毕。结合原理&实现步...
下面我将逐个步骤进行说明:步骤1:创建自定义View类(继承View类)特别注意:步骤2:在布局文件中添加自定义View类的组件及显示至此,一个基本的自定义View已经实现了,运行效果如下图。接下来继续看自定义View关于属性...
此外,Measure过程通过设置PFLAG_LAYOUT_REQUIRED标记来告诉需要进行onLayout,而Layout过程通过清除PFLAG_FORCE_LAYOUT来告诉Measure过程不需要执行onMeasure了。这就是Layout的承上作用我们知道View的绘制需要依靠Canvas绘制...
View的工作流程主要是指measure、layout、draw三大流程,即测量、布局、绘制。其中measure确定View的测量宽/高,layout确定view的最终宽/高和四个顶点的位置,而draw则将View绘制在屏幕上。measure...
可以看出,invalidate最终触发了Draw过程。可以看出,启用硬件加速绘制可以避免不必要的绘制。关于硬件加速绘制与软件绘制详细区别,请移步系列文章:Android自定义View之Draw过程(上)最后,用图表示invalidate流程:顾名...
先让我们回顾一下负责硬件渲染的主体对象ThreadedRenderer在整个绘制流程中做了哪几个步骤。在硬件渲染的过程中,有一个很核心的对象RenderNode,作为每一个View绘制的节点对象。当每一次进行准备进行绘制的时候,都会雷打不动执行如下三个...
1.创建自定义属性2.继承MarginLayout3.重写ViewGroup中几个与LayoutParams相关的方法在为View设置LayoutParams的时候需要根据它的父容器选择对应的LayoutParams,否则结果可能与预期不一致,这里简单罗列一些常见的LayoutParams...
canvas是由图表Surface赋值传值给mView.draw(canvas);View->draw()最后由子类在onDraw()自定义绘制1.单独一个子控件,我的目的就是绘制,所以重点就是draw里面的逻辑,不需要去管layout,或者measure2.自...
Android绘制流程View:View主要执行layout方法,使用serFrame方法来设置本身View的四个顶点的位置,确定View本身的位置。ViewGroup:ViewGroup主要执行onLayout方法,递归遍历所有子View,确定子View的位置。我们来看...
View/ViewGroupDraw过程的联系:一般来说,我们通常会自定义View,并且重写其onDraw(xx)方法,有没有绘制内容的ViewGroup需求呢?是有的,举个例子,大家可以去看看RecyclerViewItemDecoration的绘制,其中运用到了View...