这里以3Dmax+Vray渲染器为例。首先,创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置,在渲染设置里面设置宽高比为2:1,将摄影机类型选择为球形,勾选“覆盖视野”,视野调整为360,最后点击渲染,即可输出全景图。3种制作方法...
首先你须要一个360度的全景照片。这是用三脚架上的照相机拍摄的,然后旋转一点摄像头,并拍摄下一张,直到你的图片覆盖了360度以上。这一组照片我是从这里找到的:http://augusteo.com/2009/05/06/tutorial-learn-how-...
这属于360度全景的拼合图片了。。。需要硬件:单反相机,鱼眼,加上专业脚架之类的。。。还需要软件。。。如造景师6.0之类的。。。参考资料:www.guanzhou360.com
其次,将拍摄好的照片导入到造景师软件中,进行拼合处理,软件可以快速生成球形全景图、立方体全景图,也带有Flash、javaApplet、Quicktime等格式的输出功能。拼合后生成的全景图如下图所示:最后,将球形全景图或立方体全景图...
如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,...
第一步,设置渲染尺寸大小,必须为2:1的比例,我图中设置视5000x2500的图片,也可以设置成其他的尺寸在打开vray参数设置面板下的摄影机一栏把参数按照图中,设置成球型,覆盖360度,其他的设置和效果图片设置是一样的...
首先在3d中拉出平面,像平常做图一样建模,拉模型,完成对空间的布局以及灯光调试,材质的赋予。做全景图的关键在于放置摄像机,渲染。就是在场景中选择合适的位置,将360摄像机(球形)放置下,调整合适的角度(此时的摄像...
1、首先打开场景,将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。2、选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改...
有这个应用,procam,这个特效叫虫洞,还有一个对应的往里收缩的,叫小星球。我之前下载的时候,这个特效还要收费来着,好像更新升级以后变成免费的了,很好玩啊。procam本身也是个很棒的图片后期应用。
设置步骤如下:1.选取一张全景图片,保存在手机相册中2.打开手机QQ,进入空间动态,点击发布说说,3.插入图片,如果是全景图片图片左上角会有一个球形的标志,发布成功图片会有一个360的标志,点击图片手机移动查看全景...