“san值”是桌游《克苏鲁神话》中的玩家数值,“san”是“Sanity”的简称,直译过来是理智的意思,某种程度上可以认为“san值”是精神力。拥有较高“san值”的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而“san值”较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。
在《克苏鲁神话》游戏中,玩家角色是典型的心智正常的人,但在游戏进行的过程中,他们可能会遇到不可名状的物体或听到怪异的声音,这些都会使“san值”下降。短时间失去过多的“san值”会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂,当“san值”变为0时,人就会发狂,失去理智。
在游戏贴吧中我们也能看到有玩家讨论“san值归零”,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。
总结
“san值”是桌游《克苏鲁神话》中的玩家数值,“san”是“Sanity”的简称,直译过来是理智的意思,某种程度上可以认为“san值”是精神力。