《我的世界》(Minecraft)相较于《迷你世界》(Mini World)更早地进入了市场。首先,两款游戏的发布日期有所不同。《我的世界》最初由瑞典游戏设计师Markus Persson,也就是"Notch",在2009年创造并发布,后来由Mojang Studios接手开发。该游戏因其独特的立方体建造风格和几乎无限的创造可能性而迅速在全球范围内获得了流行。而《迷你世界》是由中国的深圳迷你玩科技有限公司在2015年推出的。这款游戏在许多方面与《我的世界》有着相似之处,例如立方体建造、生存模式和创造性玩法等。尽管《迷你世界》在中国市场上取得了一定的成功,但其发布时间显然晚于《我的世界》。
在考虑全球影响力和用户基数时,《我的世界》无疑是更为知名和广受欢迎的游戏。它不仅在PC平台上取得了巨大成功,还扩展到了移动设备、游戏主机等多个平台。此外,《我的世界》还拥有一个庞大的模组和自定义内容社区,玩家可以通过安装模组来极大地丰富游戏的玩法和体验。《我的世界》的这些特点使其在全球范围内积累了庞大的粉丝群体。
综上所述,无论是从发布时间、全球影响力还是用户基数来看,《我的世界》都比《迷你世界》更早出现,并且在全球范围内拥有更广泛的影响力和更庞大的用户群体。
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