3D电视最简单的原理就是模拟人眼的视差。戴的分色(红蓝、红绿)眼镜,或者是偏光(左眼垂直偏光、右眼水平偏光)眼镜、或者是3D蓝光标准分时眼镜(左眼看单数帧、右眼看双数帧)都只是实现3D的方法形式不同,各有优缺点。
各类3D实现方法的差异和优缺点:
分色3D:即使用红绿、红蓝眼镜观看。优点:片源极多,技术门槛极低几乎所有电视都可以播放和观看,眼镜价格极低,批发不超过10元零售不超过20元。缺点:立体感层次感及观看效果较差,需光线较暗观看,对眼镜和显示器的色彩显示和准确度有要求。目前不闪式的3D其实就是这种 。建议暂时不要选。
偏光3D:电视机把左眼观看的垂直像素和右眼观看的水平像素整合在一副画面中同时播放,眼镜左镜片隔离过滤水平像素使左眼只能看垂直像素,右眼通过眼镜隔离过滤只能看水平像素。优点:电视机的显示技术很容易实现,没有技术难度和专利障碍。眼镜非常便宜,和分色眼镜差不多的价格,作为赠品伪装成高价格赠送,顾客容易接受。观看3D电影时用的就是这个技术和眼镜,因为眼镜价值低,不必担心观众将眼镜带走,同时,电影是用胶片放映,清晰度高、屏幕大、周围环境全黑、无光线干扰,所以效果还行。缺点:垂直像素和水平像素不能同时出现在一行或者一列中,所以通过眼镜观看的清晰度最高只有可以显示的一半。正常情况下,只可以看到电视显示清晰度的四分之一。
分时3D:靠电视在不同时间分别显示左眼和右眼的画面,通过3D分时眼镜同步配合,使人的左眼和右眼看到的画面不同,产生立体视差来实现。这是现在国际通行的标准,目前只有这个方案可以实现不损失清晰度和色彩的观看3D影像。而且对环境要求不高,在所有可以观看电视的环境都可以使用。优点:图像品质清晰度色彩等等参数没的说,是目前所有方案中最好的。缺点:对生产厂家技术要求高,对产品品质要求高(电视刷新频率最少要到200HZ以上,越高越好,每次眼睛看到的都是1/2频率,所以才会出现闪烁一说。),技术屏障高,使这些技术只掌握在全球少数几个厂家手中。眼镜价格比分色、分光式贵,一定程度影像了观看人数较多的中低端消费群。希望可以帮到你。
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