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求一CTM AM 输出手法 输出循环和宏 石头属性和附魔还有雕文,AOE怎么加大输出?谢谢~
2024-07-26 23:28:27 责编:小OO
文档

起手:暗言术:痛——嗜灵瘟疫——吸血鬼之触——暗影恶魔——精神鞭笞(直到出暗影宝珠)——心灵震爆
三个可持续伤害效果请保证尽可能不断。
开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。
工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,开后上Dot。
注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。(工程手套和珠宝饰品就有公共冷却)
单目标正常循环原则:
按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
双、三目标正常循环原则:
主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力伤害技能)
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。

处理ADD的方式:
ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADD
ADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD
ADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs

单目标正常循环原则:
按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。

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