1、打开软件,新建AS3文档。2、默认只有一个场景。3、依次选择插入--场景。4、这时就会新建一个场景,默认名为场景2或者sence2。5、在场景2的舞台上放一个文本框,并放入一个按钮,实例名设置为btn0。6、在场景2的...
gotoAndPlay("场景2",1);//场景名要加引号}或:flash的文本类设置为Main.as,并在相同文件夹下新建一个Main.as其中写package{importflash.diaplay.MoiveClipimportflash.event.MouseEventpublicclassMainext...
如果是通过点击按钮跳转到场景2的第1帧播放,就需要在按钮上输入以下代码:on(release){gotoAndPlay("场景2",1);场景名就是你场景中的名字,可以看你FLASH窗口显示的名字,要写成一样的...
flash场景之间相互跳转的实现方法在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?请看教程吧。1.方法一:(使用telltarg...方法一:(使用telltarget命令)按钮上的...
1、设计按钮,用菜单里新建元件的方式;2、将四个按钮拖入主场景舞台;3、添加四个场景,把你要播放的动画分别放进四个场景;4、每个场景的最后一帧,插入关键帧,输入代码:gotoandplay(“场景1”,1);5、返回主场景...
1、点击这个按钮让影片跳转到场景2的第1帧。2、在场景2的第1帧,将该帧设一标签,标签的名字自定义,如“a”。3、然后在场景1中影片剪辑里的按钮上加上动作“_root.gotoAndStop("a")”。4、测试影片,要实现的效果...
on(release){gotoAndPlay("场景1",1);}上述代码其中文含义是:“当点击此按钮时,跳转到场景1的第1帧并运行”.注意:1、上述的“场景1”是指场景1,后面的那个1,是指回到场景1的第一帧,即动画的最开始,其实...
stop();按钮也放在这里,或者再建一层,写按钮跳转层,在放刚才stop()代码的那一桢对应的按钮层的那一桢,插入一个空白关健桢,放一个按钮然后选中这个按钮,按F9调出动作面板,把on(release){gotoAndPlay("场景2",...
;}在播放后点击这个按钮的话进入上一个场景。但是在这之前,要在每个场景新建一个图层,帧代码是“stop();”不让帧直接跳到下一个场景,或者是“gotoAndStop();”或者是“gotoAndPlay();”转到xxx帧。请采纳。
制作好按钮(按钮制作方法http://www.iqiyi.com/w_19rsj9d8nh.html)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到...