即死就是直接死亡,无视血量和防御,直接杀死被即死的目标。每个从者都有个基础即死率,即死技能也有即死率,这2个即死率相乘得出的才是实际即死率。拿saber举个例子。saber的基础即死率是0.21,大狗的死棘在100%蓄力的时候即死率是50%。那大狗的死棘理论的即死率是50%,但实际的即死率...
即死,顾名思义就是立即死亡,即使无敌和回避也不好使,不过英灵的即死率低的吓人甚至说即死英灵一次就等于少了一个ssr,不过对血量高的杂兵有奇效,比如这次的空境联动森林三个大幽灵血厚的一逼宝具快还有回血技能,要是没有215不可能打的过去。
即死作为本游戏中一个特殊模式。被成功即死的敌人完全不会按照之前的伤害公式计算扣血,而是直接秒杀。即死公式:即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff)即死倍率:宝具的即死成功率 固有即死率:随对象的变化而变化。从者的固有即死率固定,例如盾娘的...
即死是班尼拉的技能,在班尼拉的阻碍者水晶石LV5中倒数第二个转盘的分支中出现。出现比较晚。得靠赚了分以后去水晶石(阻碍者技能水晶转盘)增长技能中获得。即死术主要用来对付55冥碑的。在命和武器没到达最高境界时,用其它方法很难打败M55,更不要说是得五星了。然而即死术对付M55却很有效,即死术...
人形怪是用阿尔德念动爆炸击倒以后就可以处决了,如果有即死属性,正常的攻击有几率处决秒杀
闪避分次数和回合,一次闪避无视一次攻击,一回合闪避一回合无视攻击。必中效果和无敌贯通可以无视闪避 无敌分单回合和多回合,会被无敌贯通打到。必中效果打不了无敌 即死这玩意无视就好了
在游戏《为了吾王》中,“即死免疫”是一种被动技能,其作用是使角色在死亡后立即复活,并且保留一定的生命值。这个技能在游戏中非常有用,因为它可以大大提高角色的生存能力,使其在战斗中更加坚韧。同时,这个技能也可以帮助玩家在游戏中更好地应对各种挑战和困难。需要注意的是,即死免疫并不是每个...
就是被秒杀几率。铜卡的被秒几率较高而金卡的被秒几率较低。比如尼托克里斯打qp本,铜卡小怪可能直接就被宝具给秒了(即死),而金卡小怪不容易被秒,需要堆伤害才行。
免疫即死是一种技能。在打怪时,可以使用这个技能。比如,爆裂傀儡即死,需免疫即死,迅捷和爆裂傀儡高伤,需致盲。打无名游侠时,用即死技能的角色可以直接秒杀。
就是增加你的攻击力,被动觉醒和你的自带技能魔心挂钩,触发魔心产生锁链或者直接秒杀敌人(即死),如果在锁链状态的两秒内击杀敌人,或者触发了即死,地上会出现蓝色的雾,你站上去可以吸收雾,吸收后将在15秒内增加你的攻击力。效果可以叠加5次,每次叠加会重新计算15秒持续时间。但是这个技能不好用...