unity3d摄像机的透视有些夸张怎么办?求解答
发布网友
发布时间:2022-05-13 23:09
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热心网友
时间:2023-11-05 07:25
我发现一些unity3d制作的游戏都或多或少有这个问题,有个别游戏夸张的厉害。好像并没有发现相关参数可以设置,如果你们用max或maya的话可以对比一下那个透视图的感觉,是不一样的,尤其是旋转缩放的时候。
其实在解决这个问题的时候很简单,首先打开界面选项:摄像机FOV(Field of view)参数 。在右边的属性栏(忘了是那一项了)。 默认参数1000的那个就是。
正常人视角大约调到40左右。
设定相机旋转别直接用欧拉角 用四元数变换一下再赋值给相机 另外 设置一个阻尼数 可以使旋转平滑一下 不至于透视失真.通过这些方法问题就能完美的解决啦