问道手游中有哪些武器装备
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发布时间:2022-05-14 01:15
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时间:2023-11-18 04:26
游戏中的装备有防具和首饰。装备有5种品质,分别是白色、蓝色、粉色、金色、绿色。防具包括头饰、衣服和靴子。不同名称的装备对应不同的角色等级。头饰有方巾、皮帽、头盔、冠、簪子和钗。衣服有铠甲、袄、袍、裙等。
首饰分为项链、玉佩、手镯三种。饰物属性分为基本属性和附加属性。其中项链的基本属性为增强法力;玉佩的基本属性为增强气血;手镯的基本属性为增强伤害(同时包括物理伤害和法术伤害)。当饰物等级≥80级时,会增强额外的附加属性,可选择的附加属性有:金抗性提升、木抗性提升、水抗性提升、火抗性提升、土抗性提升、所有相性增加、各种抗异常、所有抗异常、忽视各种抗异常、忽视所有抗异常、体质、灵力、力量、敏捷、所有技能提升等。
问道手游各门派职业装备推荐方案解读
鞋子:所有属、敏捷、速度、躲避攻击 法武器:所有相五、金五、天伤、忽视所有抗性、强金法。防具:所有属、灵力、敏捷、抗所有异常 衣服:所有属、灵力、敏捷、师门攻击消耗降低 鞋子:所有属、敏捷、速度、躲避攻击 肉盾装体木 武器:所有相五、所有技能10、忽视所有抗异常、忽视目标抗中毒 防具:所有属...
问道手游什么装备好什么装备值钱
4、火系装备:所有的武器都改成法杖,可以推荐4星项链加成法杖,使用血怒法杖或者新科纳西法杖,北部闪避面纱或者爆率突进,爆伤烈焰喷发或者爆伤炙热之锤,以爆率31以上为平衡点,腰部攻速幻影可替换爆伤,根据武器进行选择衣服,面板可以适当放低。5、暗系装备:是新崛起的系列。放弃前期流行的恐惧流,走...
问道手游五大派系职业武器详细盘点介绍
使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。水系蛟龙 使用武器:天赋异禀,道基得天独厚,所使武器为一对分水双刃。火系风翅 使用武器:精于弓射,道术纯正,所使武器为蕴含神力的后羿弓。土系蛮荒 使用武器:天生神力,与万物无争,所使武器为一对劈石利斧。以上就是深空手游网的...
问道手游土系装备怎么选
小编整理了问道手游土系装备最强装备推荐,看看土系套装都是怎么样的吧~土系武器蓝色属性:伤害、所有相性、连击粉属性:连击或者必杀黄属性:伤害绿属性:强力物攻土系衣服蓝色属性:所有属性、所有抗性、所有抗异常粉属性:抗异常黄属性:所有属性绿属性:抗混乱土系帽子蓝色属性:所有属性、力量、连击粉属...
问道120级装备满属性是多少
1、武器:伤害3200、全相5、单相5、技能10、连击30、反击30、必杀30、准确40;2、衣服:防御24、气血30、法力15、全属15、单属15、全异常15、单异常15、全抗30;3、帽子:防御24、气血30、法力15、全属15、单属15、反震15、连击次数30;4、鞋子:防御160、速度24、全属30、单属15、反震12、...
问道手手游80敏木系怎么做装备
问道手游80敏木系想要做装备,具体如下:武器:所有相性5,伤害1700,物理必杀百分之三十,所有相性5,物理必杀百分之二十五,绿强物理伤害百分之八,套装增加物理伤害500,改5,增加所有属性3;衣服、头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物理伤害600,改4;鞋:纯跑鞋,所有属性...
问道手游三大主流武器价值详细分析
法伤极品装备 高法伤的职业一般是金系,因为相性占便宜,一把法术极品装备需要具有所有相性5加金相性5,所有技能上升10,双天伤属性,可以带一个忽视抗金。PS:天伤是物理法伤都有增加的,所以小伙伴们不要忽视哦。目前问道手游的主流装备就是这三种类型,大家是不是已经迫不及待的想要获取属于自己的...
问道手游金系武器怎么选
问道手游金系武器问道手游金系武器推荐:蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)粉属性:伤害黄属性:所有相性绿属性:强金系法术伤害分析:法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、...
问道手游法金武器怎么选择
与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。武器:蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗...
问道手游80体木装备怎么选 武器选择推荐
速度=(火相性/42+2)*敏捷+48+装备速度。计算人物伤害和速度 伤害=(40/2.1+5)*514+40+1159+2590+500+600+600+600+443+443=19335,速度=(29/42+2)*347+48+181+100+80=1342。分析:80鞋子基础速度181;80武器基础伤害1159,改五增加伤害2590;做装备的过程中可能会给敏捷,而不是力量,那就...