发布网友 发布时间:2022-05-13 08:05
共4个回答
热心网友 时间:2024-02-21 19:02
极轴打开--RO--空格--选中需旋转部分--指定长方形左下角为基点--输入R--以长方形左边的对角线为参照---然后选红线上的点为新参照。
选中需旋转部分
指定长方形左下角为基点--输入R--以长方形左边的对角线为参照
然后选红线上的点为新参照
热心网友 时间:2024-02-21 19:03
以左下角顶点画圆,半径为矩形对角线长(左下角到右上角)。热心网友 时间:2024-02-21 19:03
用标注。先测一下你要旋转的度数,然后再选中了旋转。。我每次都是测好角度再旋转的。不然很难转的刚刚好!提高一下标注的精度,旋转出来的效果更佳!!热心网友 时间:2024-02-21 19:04
以矩形的左下角点为圆心,作一点,半径值指定到矩形右上角点
命令: rotate (旋转)
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
选择对象:矩形
指定基点:指定1号点为旋转基点
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <9>: r 输入R,使用参照方式旋转
指定参照角 <0>:指定1号点为参照起点 指定第二点:指定2号点为参照角点
指定新角度或 [点(P)] <0>:指定3号点为新角度点