js+html怎样实现Andriod重力感应触发
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发布时间:2022-04-21 21:51
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时间:2022-04-20 05:17
var con = document.getElementById("con");
(function(){
// 监听运动传感事件,查看是否支持硬件运动
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
} else {
alert("您的设备不支持硬件调用");
}
// 变量初始化
var x = 0,
y = 0,
z = 0,
lastX = 0,
lastY = 0,
lastZ = 0,
curTime = 0,
lastTime = 0,
diffTime = 0,
speed = 0;
// 设置一个阀值
var SHAKE_THRESHOLD = 800; // 设定摇晃的阈值为600 运行相应操作
/*
* 功能:测算三个方向重力加速度,达到一定值进行相应操作
* 作者:HTML5学堂、刘国利、陈能堡
*
*/
function deviceMotionHandler(eventData){
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
// 获取当前时间
curTime = new Date().getTime();
// 计算时间差,当这个差值大于一定值执行计算三个方向的速度
if ((curTime - lastTime) > 100) {
// 记录上一次的时间
diffTime = curTime - lastTime;
lastTime = curTime;
// 获取当前三个方向的值
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
// 计算速度,为了防止出现负数,进行绝对值
speed = Math.abs((x + y + z - lastX - lastY - lastZ) / diffTime * 8000);
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert("我实现摇一摇了");
};
// 记录上一次三个方向的值
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
};
}
})();
资料来源HTML5学堂。