用vr太阳以后,球天不反射了怎么办?
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发布时间:2022-05-14 07:36
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热心网友
时间:2023-10-10 00:34
一、射灯(筒灯与镭射灯)设置方法
MAX光度学--目标点光源--打开阴影,选择Vray阴影
--web--光域网--过滤颜色(灯光颜色)更改为合适的颜色--调整强
度cd值--复制或关联到其它灯位;
二、吊灯(吸顶灯)、台灯、壁灯设置方法
1、吊灯(吸顶灯):
a:Vraylihgt--类型:球体--设置颜色与倍增--提高细分值来去除杂点;
b:MAX泛光灯--设置颜色与倍增(不开阴影)--打开远距离衰减:开始设置为0,结束比灯大一些。
2、台灯:
a:Vraylihgt--类型:球体--设置颜色与倍增--提高细分值来去除杂点;
b:MAX光度学--自由点光源--打开阴影,应该默认阴影
--web--光域网--过滤颜色(灯光颜色)更改为合适的颜色--调整强度cd值--排除--台灯灯罩--点击投射阴影。
3、壁灯:
a:(类似台灯式样的壁灯)Vraylihgt--类型:球体--设置
颜色与倍增--提高细分值来去除杂点;
b:(长条形的壁灯)MAX泛光灯--打开远距离衰减:开始值大一些--用缩放命令将灯拉长--位置不要靠墙太近;
c:多打几个Vraylihgt在壁灯的内部,并设置颜色与倍增。
三、暗藏灯设置方法
1、直型暗藏灯设置方法
创建Vraylihgt--设置颜色并减小倍增。
2、异型暗藏灯设置方法
创建线条或画圆弧线等--在属性栏里打开可渲染--加大厚
度--必要里加点(refine)来调整线条(此时要关闭可渲
染)--调整好之后,打开可渲染--附材质--standard改为Vr灯光材质--调整颜色与倍增--选择线条--右键--物体属性--
去除:投影阴影、接收阴影、对反射/折射可见、对摄影机可见四个选项--用高质量预设出图。