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永恒之塔-这款游戏怎么样

发布网友 发布时间:2022-05-14 05:48

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6个回答

热心网友 时间:2023-10-05 07:55

  游戏信息

  游戏名称:Aion(Anterior ischemic optic neuropathy):The Tower Of Eternity
  开发公司:NCSOFT
  游戏类型:角色扮演
  游戏特征:奇幻游戏
  背景音乐:官网音乐,游戏原声
  代理公司:盛大(盛大宣布《永恒之塔》于3月26日内测)
  官方网站:http://aion.sdo.com/
  官方论坛:http://bbs.aion.sdo.com/
  开服时间:开放测试2009年4月8日上午8:00正式开启
  正式运营:2009年4月16日上午9:00
  [编辑本段]配置要求
  游戏基本配置
  CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
  内存:1G以上
  显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
  硬盘:30GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
  Directx:9.0C
  游戏推荐配置
  CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
  内存:2G以上
  显卡:GeForce 7600/Radeon X2600以上
  硬盘:30GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
  Directx:9.0C
  [编辑本段]游戏介绍
  由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途
  你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员
  但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
  飞吧.永恒之歌.在歌颂着你
  飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来
  飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界!
  “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)
  《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
  永恒之塔游戏背景
  AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对*,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。
  多层世界中的族群设
  玩家扮演的角色-守护者(Daeva)
  玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受*势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。
  世界的中心 (Atreia)
  AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。
  神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。
  这个神圣种族却因为内部意见的不同,*成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界*的局面。
  整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。
  神秘的深渊 (Abyss)
  因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。
  不同于科幻、幻想风格的奇异世界

  游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
  画面与表现

  NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。
  玩家与世界的互动影响
  当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。
  举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
  在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
  三个种族纷争的世界
  NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
  但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。
  此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……
  [编辑本段]永恒之塔飞行技能
  1.守护星飞行技能
  物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10
  守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20
  2.剑星飞行技能
  物理攻击力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10
  剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20
  3.弓星飞行技能
  射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m
  弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
  4.杀星飞行技能
  致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50
  杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20
  5.魔道星飞行技能
  魔法攻击力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5
  魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20
  6.精灵星飞行技能
  精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10
  精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
  7.治疗星飞行技能
  恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%
  治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20
  8.*星飞行技能
  真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%
  *星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20
  [编辑本段]游戏特色
  先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。
  PvP、PvE、RvR之间真实的战斗
  动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效
  友好的界面,世界一流的游戏设计
  精巧的,多主题的游戏世界设定
  [编辑本段]背景音乐
  AION目前的官方网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩•玛莲的A Place Nearby ,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人性,很温馨的感觉。难怪会选为官网配乐。
  关于让人甚为惊艳的主题曲:Forgotten Sorrow
  《AION》于2008年10月20日,在其韩国官网释出游戏原声带的录音现场影片,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。
  公开的影片共有两段,上部:访谈影片,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由知名的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。 初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……
  此曲,给AION游戏受众带来了极其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增色之作。
  什么是《AION》?
  《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。
  我们改变世界,世界也在改变我们
  玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。
  终极PvPvE体验
  玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。
  想象中的奇幻世界成为现实
  《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和*真的动作,将玩家直接带到了现实世界。
  当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu
  《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。
  New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。
  《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?
  还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。
  自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现*飞行的区域。
  而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。
  第三种族龙族会以什么形式出现?
  龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。
  比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。
  [编辑本段]种族介绍
  【 天族介绍 】
  AION里形成无限竞争冲突 种族中的一个就是天族了。
  AION里的天族并不是我们通常所想的天使, 与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和 柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或 拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安
  龙族介绍
  ION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC
  龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。
  根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。
  Krall族介绍
  Krall族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。
  而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,性格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。
  Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的Odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。
  虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。
  【 魔族介绍 】
  魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。
  魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..
  魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击 拉伊坎族(音译)和 乌克尔族(音译) 扩大领土面积的侵略者形象。
  Lycan族介绍
  拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。
  Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。
  Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。
  并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。
  魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。
  Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。
  Shugo族介绍
  Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。
  身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了最顶级的商人。
  千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品交易,形成了具有最大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似走私团伙的组织)。
  Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。
  将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。
  [编辑本段]职业介绍
  游戏中的种族与职业选取规则如下:
  一个帐号可以创立八个角色。
  一个帐号只可选择一个种族。
  玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在 CB2 官方宣布的设定)
  创立角色时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。
  每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10 级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。
  天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。
  其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩官方正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。
  【 战士 】
  战士利用剑和盾为武器,有较高的HP和攻击力。在战场上战士往往冲到最前线当肉盾攻击。战士的大部分攻击是用剑攻击单个敌人或使用横向攻击使多个敌人同时受到伤害的技能。
  战士利用盾可以抵挡敌人的攻击,用盾攻击,眩晕敌人的几率也很高。是单练和组队都很不错职业。
  战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。可以装备剑、*、大剑等 AION存在的所有装备。
  到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。
  1)剑星:
  剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。
  2)守护星:
  守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。
  【 法师 】
  做为法师,可以利用对自己有利的补助技能,使自己在战场中得到有利的位置,用4系元素的魔法来消灭敌人。
  但法师魔法施展速度有点慢,所以法师必须跟敌人保持一段距离进行攻击。当然法师也可以用有眩晕效果的技能使敌人眩晕之再进行攻击。
  到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或召唤宠物的精灵星
  1)魔道星:
  魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。
  2)精灵星:
  精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
  【 侦察者 】
  游侠以剑和弓为武器,拥有很高的敏捷,可以在回避敌人攻击的同时发起意想不到的反击。并且,游侠强有力的技能会出致命的伤害,可以在瞬间击倒敌人。
  游侠最有魅力的部分是可以利用弓使远距离的敌人降低移动速度并拥有持续减少伤害的技能。如果不想战斗,游戏还可以利用隐身技能来隐藏自己,回避没必要的战斗。游侠还可以打开贵重的宝箱。
  到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。
  1)弓星:
  弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。
  2)杀星:
  作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
  【 祭祀 】
  牧师利用剑来攻击恶势力,用崇高的精神来治疗自身和队友。
  牧师可以自己打怪升级,但是级别高了以后,自己一人很难生存,必须组队练级。因为能帮助队友加补助技能或治疗队友,所以牧师会是组队时受欢迎的角色。当然,牧师也可以象战士那样用剑进行距离攻击。
  1)治疗星:
  治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。
  2)*星:
  *星可以用戒律和信念来说明。*星同时*肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以*星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破*星是专门念咒语的祭祀的观点。平时*星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况*星也变成出色的战士使用法杖进行近战。
  [编辑本段]游戏系统
  【 背包系统 】
  基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
  第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
  扩充空间
  游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
  【 仓库系统 】
  游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
  每个角色有 24 格仓库储存格。
  每个帐号有 16 格共通储存格。
  简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
  扩充空间
  仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),
  但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
  【 经济系统 】
  个人商店
  游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。
  拍卖系统
  除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
  玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
  玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。
  邮件系统
  玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
  分平信跟限时专送。
  【 死亡系统 】
  死亡规则
  ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
  ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
  ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
  ·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低
  ·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。
  ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
  复活规则
  ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
  ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)

热心网友 时间:2023-10-05 07:55

什么都很好
就是配置要求太高

热心网友 时间:2023-10-05 07:55

韩国不管做什么游戏都那样 泡菜 永远无法超过魔兽世界的

但是人物肖像做得很好看!

热心网友 时间:2023-10-05 07:56

简单的来说 没有魔兽世界好!技能 任务 都很死板!

热心网友 时间:2023-10-05 07:57

不好 虽然我没有太深入的去玩 但是我感觉 这游戏在模型 动作等 一些细微的方面做的很完美 但是在游戏设置 游戏方式上很多都是抄袭魔兽世界 的 没有新意 如果你喜欢泡菜的话 建议尝试

热心网友 时间:2023-10-05 07:57

4楼复制B
画面很好
操作看你选的职业不同,不过比较人性化
人物~不用看他情节,玩家间没什么配合
对电脑要求高了点
还有 代理商 盛大!就会抢钱
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