发布网友 发布时间:2022-05-12 16:45
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热心网友 时间:2023-10-14 05:56
将场景里的材质全部用标准材质替换,再渲染看看,如果能渲染,那应该不是模型的事,将材质换回原来的,删掉最大的几个模型,模糊反射大或镜面反射等删了,再渲染,可以渲染的话,那可能是渲染内存太小,你可以打开任务管理器看看。将渲染参数设置的低点,文件场景不必要的东西删了,灯光材质参数放小点,如有不足,到ps里调热心网友 时间:2023-10-14 05:57
物体数和面数高了,内存溢出了,把内存调用限度开高试一下,或者塌陷一下场景物体