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求撕裂重罪3.01a连招表

发布网友 发布时间:2022-05-16 00:39

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2023-08-20 16:17

楼上发的是什么东西么……一点价值都没有

看我的:

Raven
人物介绍:主角.由于一件红白相间的夹克饱受众人非议,被贬为民工装(现在民工穿的都这么好?).灵活性有所下降,实力降低不少.不过由于连招简单,而且又帅又有型,人气依然不减.

招式简评:
26(A/B/C)系列
花瓶技能,由于硬直时间比较长,用在连技里也比较困难,所以不经常使用.
626(A/B/C)
对空技,大部分时间做为连技的终结技出现.626B判定较强,对近战人物可单独使用(对手向你冲过来时).
24(A/B/C)
下段攻击技,连技的主要组成部分.由于上段防御不能,可用于打心理战.
424(A/B/C)
中段攻击技,其余同上.
6426(C)
近身投技,由于对新手来说426比较难发,而且需要近身,所以不如4C常用.
2624C 426C
发动速度较慢,用于连技里比较困难,攻击力比较高.可轴移闪开.
2426C
连技常用招,伤害也不错,有50气的话就用吧.

民工连技:JBC 2B B C=★ 打有的人物,比如Clestis加2B会连不上24A.
1.JBC 2B B 6B JBC JBC 2C
常用空连,2C可以把人打下来.
2.★ 24A 4A 6B 和 ★ 424A 2A 6B
无气最长用的连了.
3.★ 424A 2B 0B 6C
常用民工连
4.★ 24A 4A 2C 424A 2A 6B
3000伤害左右,比较实用.
6.★ 24A 4A 2426C
2426C的常用连,对手指要求稍微高点,常用连.
6.★ 24A 4A 2C OB 662C 24B 424C
最常用的OB连,就算只有25气的话也可以用,少连个424C的伤害依然非常可观.
7.66C 24B 26C 4C OB 2624C 426C
T模式的连,由于耗气过高且对手指要求非常高,不推荐.
8.★ 424A 2B OB 2624C 426C
这招耗75气,伤害5000+,也算很不错的实用连,不加后面的426c伤害也可上4500+。
9.★ 424A 2A 2C OB 2624C 426C
耗气100,伤害6100+。虽说用到的机会不多,但还是可以一用的.

银剑使
人物介绍:"双刀".一身白色为底,兰色花边的服装,好惹人喜欢啊.2.0开始实力大降,伤害低,连技伤害也不高,新手用起来会比较困难.虽然如此,人气依然颇高(长的帅就是有好处...).

招式简评:
26(A/B/C)系列
招牌技能--扔飞刀.26A系列可打轴向,26C系列对空.用于牵制对手,不过打噩梦的作用不大,都会被格挡住.
24(A/B/C)
中段攻击技,常用在扔飞刀后.打*叔这招非常好用.推荐熟练使用.
空中26(A/B/C)
打近战的角色很好用,一般边象后跳边发,近战的角色基本都会中的.但是如果对手与你距离较近就不要用了.
不然落下来的时候会死的比较惨.
626(A/B/C)
连技主要招式,626B判定非常强,对手冲过来就用.基本上能把他打回去的.这个系列的招后面都可接2426C.
424(A/B/C)
下段攻击技,用于打心理战比较好.和24系列混合使用,会让对手很为难的(对人有用...).
2624C 426C
2624C的单独伤害实在太低了...远不如2426C来的实惠.如果你的气实在是多的用不了的话,就用这招吧
2426C
连技常用超杀,远程攻击.建议熟练使用

民工连技:JBC 2B B C=★
1.★ 626B
最长用的无气连.2000多伤害,也算不错了.
2.JBC B 2B 2C C 26B 6B 6B 4C
无气常用连,少数几个用的到扔飞刀的连.
3.★ 626A 626C
25气常用连.
4.★ 626(A/B) 2426C
2426C可以用246就能放出,简单而实用.
5.★ 626A 626C 2426C 或者 ★ 626A 2624C 426C
伤害都差不多,哪个熟练用哪个好了.
6.★ 626A OB B 2B C 626A 626C 2426C
比较简单的OB连.626C没气的话可以不用直接放2426C.
7.★ 626A 626C OB BC 2B B C 626A 626C 2426C
626C之后OB比较难,如果不熟练的话还是用连技6好点.
8.C 26B 6B 6B 6B 626C OB 2B C 2624C 426C
这个在下只连出过几次...要想实战用到还要多多练习.

Aya
人物介绍:新衣服是好漂亮的紫色哦,可爱的Aya穿什么衣服都那么可爱.整体的实力没有太大的变化,24A系列好像速度快了点(可能是游戏整体速度提高的错觉).恩,人气女主角.可是总觉得不拿武器有点吃亏...

招式简评:
26(A/B/C)
26A蓄力后击中对手后,可以用B连下去.26B/C需要手动控制距离,建议多练习下,感觉下时间与按键长短的关系.作为牵制技能很实用,看电脑用的眼花缭乱,可是我怎么用都用不明白....
626(A/B/C)
626B对地,范围比较广,可打轴向.626B/C都是对空,范围比较小,慎重使用.
空中26(A/B/C)
由于空中26A之后接26C困难了许多,所以现在基本不怎么实用了.
24(A/B/C)系列
24A/B常用在连技里,使用后可用方向键控制方向.24A蓄力击中对手后若出现C1或C1以上的状态,可以用B继续连下去.24C为中段攻击技,可在对手蹲下时偷袭使用.
2426C
华丽的流星...可惜用在连技里很难全部打中,不然的话伤害相当可观.
2624C 426C
很好连的超杀,426C的施放时间也比较长,一定要熟练掌握.

民工连技:JBC B 2B C=★
1.JBC B 2B 6B BC JBC 24A 4C
常用的空连,Aya的空中能力很强呢.
2.★ 24A 8 6 4C
常用民工连.按方向键一定要快,不然对手就闪掉了.
3.★ 6C 24B 4C
跟上面的伤害差不多,想用哪个就用哪个好了.
4.★ 2624C 426C
超杀的常用连法,难度低,比较实用.
5.★ 26A OB ★ 26B 26C 2624C 426C
需要100多的气,感觉还不如连技6去掉最后的超杀实用.
6.★ 6C 26B 26C OB 662B 26B 26C 2624C 426C
伤害也比较不错,662B的时间要注意.

妖刀男
人物介绍:"赤剑".绝对的酷哥,由于实力大增,人气也是急速上升啊!连赤石都看不过去了,2.01A对他削弱了不少.把JC改了,能把人*在地,所以连技起手基本都被*在地上了...不过依然是强势人物.

招式简评:
26(A/B/C)
26A实战打近战任务真是好用,熟练掌握使用时间的话,打近战人物轻松的要死.26B/C主要是拔刀用,在
连技中也可以6B来做收尾.
626(A/B/C)
虽然626C有比较强的霸体效果,可是想抓到人似乎不太容易,倒是626A/B可以用在连技中.
担刀式 A B
可用在连中,B之后转换为引刀式.可以用8D躲开.
担刀式 B
上段攻击技,范围极广,霸体效果较强.打法术型人物常用.可以用8D躲开.
担刀式 2C C
霸体效果极强,只要不被投技抓到就不会被打断.不过C经常被人砍偏......C可以用8D躲开.2C可以打轴向.
引刀式 A
下段攻击技.可以躲过上段攻击,所以实用性还是有的.可以用2D躲开.
引刀式 B
中段攻击技,没有霸体,但这招直线攻击范围很大.连招起手式,大部分电脑对这招不防的.可以用2D躲开.
引刀式 6C
投技,不过出招比较慢,不实用.
引刀式 C 426C
C的判定超强...而且无敌时间也颇长.可以跟对方硬拼而毫不吃亏.不过426C的伤害低了点,不建议追加.
2426C 426C
伤害弱了好多,如果不是气太多了还是不要连这招的好.
2624C
准备时间太长了...不过准备时间的无敌也很长,可以跟对方硬拼.

民工连技:JB A B 2B C 2C=★
1.★ 26B/C 6B
最常用的连,也可以用做拔刀技,停在26B/C.
2.★ 26B OB ★ 26B/C 6B
最简单的OB连法,不过也最实用,因为简单......
3.C2状态 ★ 26B A B A/B
需要C2,所以受到一定的*.不过伤害比较高.
4.★ 2426C 426C
由于2426C伤害的下降,此连招的使用次数也跟着下降了.
5.引刀式 B 6 A·B B C OB (C 26B)/66C 2426C 426C
66C之后接2426C比较困难,经常错发成626C.要点是66C之后方向要尽快松开.建议OB后接C 26B.
但是OB后 C 26B要比66C多用15气,看着办吧.
6.引刀式 B 6 A·B OB 2624C
伤害4800左右,简单方便,气少的时候就用这个吧.
7.★ 26B 6B OB C 26C 6C 2624C
65气,4000多的伤害.
8.★ 26B 6B OB C 26B 2426C 426C
不拔刀的超杀连,426C不接的话也比上面多了100多伤害,建议用这个连.

大砍刀
人物介绍:"大刀".精力旺盛的热血青年,经常调戏良家妇女,因此树敌不少.一発入魂的新衣服还真适合他的个性呢...攻击力强的恐怖,而且连技也超级简单,推荐新手使用.趁现在还比较强,继续嚣张吧.

招式简评:
626(A/B/C)
由于刀大,所以范围也大的恐怖.投技判定也比较占便宜.626A下段攻击,626C对空.大刀的连基本靠626系列.
24(A/B/C)
移动投技,偷袭很好用,打心理战.
426C
投技,伤害比4C多200多左右,可以用在连技里.
424C
中段攻击技,经常使用的技能之一.
22(A/B/C)
防反技能,不过时间比较短,不太容易把握.
44C
基本上在大部分招后面都能追加,要是不耗气就好了......
2426C 44C
投技,由于简化连法而实用价值非常的高.
2624C
对空技能,一般都是先把人打飞,然后连这个...

民工连技能 66C 2624C=★
1.JBC 2B B 6B 626C
经常以2B开头,打近战系的非常实用.
2.66C 626B OB 66C 626B
不要气就能到4000多的伤害...恐怖啊.
3.4B 44C 2624C 和 66C 44C 2624C
大刀的连都这么简单实用.........
4.662B 46C 44C
超杀的简化连法...新手也能轻松掌握,662B是下段攻击,所以实用价值很高.
5.66C 426C OB ★
JBC 2B B C 626C OB ★
66B/C 626B OB ★
66C 24C OB 2624C
大刀的系列OB连,伤害都非常的高....

Kasumi
人物介绍:"暴力女".新衣服毫无创意...KASUMI属于快速压制型人物,但是攻击力就有点低了,常常是打了20多下才2000左右的伤害.不过这样有个好处,攒气非常的快...习惯速度型人物的玩家首选.

招式介绍:
626(A/B/C)
对空技,626A可以击倒,626B主要对空.626C可以用在连技中.
24(A/B/C)
24A/B是移动技能,非常快速.与人对战的时候比较有用.24C为中段攻击技,作为连技的终结技出现.
空中24(A/B/C)
24A仍然是移动技能(让我想起夜一的瞬步了...).24B/C是从空中踩下来,24B踩完人会弹会后方:24C
则不会,比较常用.
26(A/B/C)
26A为中段攻击技;26B是连击的起手式,最重要的招式之一;26C可蓄力,蓄满后为中段攻击技.
26B中 6A 6B/4C
6A速度较慢,连不上,但是由于为中段攻击技.打心里战很有使用价值.
26B中 6B 6C/4C
下段攻击技.经常使用.经常接6C,6C可蓄1秒再发.
26B中 6C 6C
伤害算是最高的了,可惜的是6C可以被化解.
26B中 4A 6C/4C
4A将人打飞.4C为打排球,由于伤害实在是低...不推荐.6C耗费25气,可是放在连的话能打到3000多血,
值啊!
22C
可以将人T飞的耗气技能,无敌时间较短,极其容易被投技破解.打中后可以继续跳起来打人然后踩下来.
2426C
26C的耗气方式,蓄的时候身位较低,攻击比较高.但是不用在连技里想打中就有点困难了.
2624C 426C
连技能常用超杀,速度快.接426C的时候最好听声音接,画面实在是太绚丽了...
6246C
投技,不常用.可以66B 6246C,不过没什么价值.

民工连技:JBC B 2B C=★
1.JBC B 2B 6B JBC JBC 24C B JBC 24C
这个就是踢上去再踩下来了...使用频率最高.
2.★ 2C 26C
MAX兄说的经济实惠连...★可以省略.
3.★ 26B 6B 6C(0.5S)
地面常用连之一,6C不蓄的话伤害会低好多.
4.★ 26B 6C 6C
地面常用连之一,比上个连伤害稍微高些.如果第一个6C不能弹开就好了.
5.★ 26B 4A 6C
2426C都能简化成6C,无语了.伤害3000多.比较划算.
6.★ 6C 2624C 426C
超杀连法,优点是简单,方便新手掌握.
7.JBC B 2B 6B JBC JBC 24C 26B 6B OB 2624C 426C
24C落地后26B连接比较困难.要多练习.

炎剑女孩
人物介绍:"火女".Celes穿上超短裙(?只有前面短...)之后人气急速增加,不过增加的人气主要是*拿Celes当对手打(希望看到XE的画面...).悲哀啊!属于靠判定吃饭的角色.火炎果然强啊......

招式简评:
24(A/B/C)
伤害太低,大多用于被对手防御的时候做为进攻的终结技能.可以确保自身的安全.
空中 24(A/B/C)
没有火焰状态时连技的主要招数,可以用于从空中突袭,效果不错.
炎刃中 26(A/B/C)
远程攻击道具,打法术型人物非常实用.曾经只用26A就打恶梦Silvis的P.
炎刃中 626(A/B/C)
判定极强的对空技能,626B单独使用的效果也非常好.攻击力也不俗.
炎刃中 424C
主要用于连技,25气就能打3000多.多Celes来说已经算不错的了.
炎铠中 424C
于炎刃中 424C类似,不过用在连技里比较困难,而且炎铠也没有炎刃用的多,所以基本属于花瓶招.
炎铠中 22B
判定比较强,由于大部分人用炎刃的比较多.基本上使用价值不高.
炎刃中 2426C
攻击力比较高,地面耗气连的主要方式.
炎铠中 2624C
炎铠...实在不推荐使用,有气就用炎刃的招数吧
防御中 624C
... 防御中这个要求实在有点苛刻.在PvP中极有实战价值,翻盘的实用招式.

民工连技:JBC B C=★
1.★ 3C JABC JABC 24B
无气无火焰的主要民工连.
2.★ 6C 4C 24C
伤害比较低,主要是24C打不实.不推荐.
3.炎刃中 ★ 626B OB BC 626B
3500多伤害,比较好的无气连.
4.炎刃中 ★ 26B 424C OB 2426C
不用OB也能连上,但是伤害少了将近900....
5.炎铠中 ★ 6C 4C 22B OB JBC 24B 24C 2624C
OB之后再跳起来有点难度...这个连对手指的速度要求比较高.
6.炎铠中 ★ 3C JABC JABC 24B 24C OB C JBC 24B 24C 2624C
气少的话可以少加几个24C,实用空连.

院长风男
人物介绍:"院长".枢机院头号人物,法术型人物.如果不是多法术有特殊爱好的新手还是别选了.主要靠远程魔法吃饭,用的好的话可以斩对手于屏幕之外(什么?没有屏幕外?......).

招式简评:
26(A/B/C)
火球...基本魔法,而且是追踪的哦.26B/C按住键不放的话可以多打几下.远距离的时候不太实用.
626(A/B/C)
闪电...硬直时间也太长了点,用的时候要看准了哦,不然自己会死的很惨的.
24(A/B/C)
24A用于中距离牵制,24B为近距离攻击,24C打远程型人物.
22(A/B/C) 和 空中22C
22A是向对手移动,22B原地不动(...没发现有什么用),22C是逃离对手.
6426C 426C
优点在于不管多远都能一下打到,缺点是如果对手不是静止的话基本是大不中的...
2624C
优点发动的时候是围绕着身体的,而且后半段不管多远都能打到,打近战型和法术型人物都可以单独使用.
2426C
华丽的技能啊...主要用在连技能里,不过伤害有点低...主要是HIT数太多了.

民工连技:
1.C,2C,24C,24B,6C
0气伤害2498
2.C,2C,24C,24B,26C
25气伤害2946
3.C,2C,24B,2426C
C,2C,24C,2426C 
50气伤害3600左右
4.66C,2624C
50气伤害3730
5.C,2C,24C,24B,OB,24A,26C 
25气伤害4216
6.C,2C,24C,24B,(第一剑击中后)OB,C,2426C
50气伤害5100
7.C,2C,24C,24A,OB,6C,C,2624C
50气伤害5314
8.C,2C,24B,2426C,UB,24C,OB,2426C
150气伤害6480,气实在太多了...半观赏连,不推荐.

*叔
人物介绍:"*叔".新崛起的人物之一,电脑用的无比霸道...远近结合型,伤害也很高.可是换子弹实在有点麻烦啊......如果他再长的帅点我就用他了(看人家Celes虽然火焰索然也需要"上子弹",可是人家漂亮啊).

招式简评:
26(A/B/C)系列
26A由于过高,很容易打不到人,一般26B比较常用写.子弹基本是一次打光才比较有连技的效果.空中26B会有向后翻滚一圈的效果,可以用来拉开和对手的距离.
24(A/B/C)
对空技能,24A多用些.主要是右手*的子弹都用在26B中了.
426C
能打轴向移动,一般用做连技的终结技.伤害1500-1600左右.
624C
对空技能,一般用做连技的终结技.
626(A/B/C)
626A向上横移,626B象下,626C向后.既能轴移又能打人,比较实用的招式.
22(A/B/C)
没什么说的,装子弹...
424(A/B/C)
扔手雷...很多录象都是以手雷起手的,不过我不会...
2624C
核武器...能用在连技里的超杀,伤害中等.
2426C 222C
这个...完全连不上呢.好像只能单独使用了.近身投技.是最好追加的一个超杀,一直狂按2C就可以了...

民工连技:
1.JBC B C 2C 26(B*6) 6C
最常用的连技了,伤害也不错.可惜就是长*的子弹有限.
2.JBC B 2B 24(A*6) 4C
用于消耗左手*子弹的连...
3.JBC B 2B JABC JABC 26(C*6)
麻烦的在于打完之后补充子弹...
4.JBC B C 26(C*6) OB B C 2C 2624C
5000多伤害,算是比较划算的OB连了.推荐熟练使用.
5.JBC B C 426C 26(C*4) OB C JABC 26B 24A 24C 4C 2624C 426C
100气的连,伤害能达到7000.比较划算.要多练习,难度比较大.

宝石
人物介绍:"宝石女". 绝世美女,可惜没有绝世的实力啊.感觉基本没什么连技...主要就是扔宝石然后引爆它或者让它自己引爆......如果你不是被她迷到不行的话,强烈建议不要用她.

招式简评:
26(A/B/C)
火焰...A是追踪,需要B引爆;B是定位,来人自动引爆.打法术型人物用A,打近战型用B.*叔不知道怎么打......
626(A/B/C)
闪电...同上,不同的是闪电可打空中,而且有段"小尾巴"而已打轴向移动的.
424(A/B/C)
水球...基本上打电脑用不上.可以把人粘住.
2624(A/B/C)
瞬移...发起来太困难了.
22(A/B/C)
冰...在下唯一能用到连技里的招数.
24A
防御,镜子碎了后可自动攻击对手.不过被对手看破了话会死的很惨,因为持续时间比较长
24(B/C)
投技,不知道该怎么连才好......

民工连技:
1.JBC B C 22A 22C
知道的唯一一个连了.
2.26B 626B 等电脑自己来引爆 C 2C 22C
其实Aronia不用什么连技,光安宝石就够了......

天使人妖
人物介绍:"天使".冷俊的面容,魔鬼的身材,竟然还有*,高等魔族.2.0系列新出现人物,最大特点是有翅膀,且不穿衣服(不要想歪,就算没衣服你也什么都看不到).空战能力最强,容易上手.连技伤害高,新人推荐.

招式介绍:
24(A/B/C)系列
24A可接6A,24B可击倒对手.地面突进技能,天使地面连的主要部分.
26(A/B/C)
类似Celes的24(A/B/C),如果你的进攻被对手防御住的话可用此招做终结.
空中24(A/B/C)
天使最实用的招数,攻击比较高,且24A后可以66或者44移动,机动性能比较好.建议常用24A.
空中626(A/B/C)
空中连的终结技,一般用626B的时间多点.伤害不错.
空中2624C
空中突进技能,伤害一般.效果还不如用两个空中24C来的好.使用率不高.
空中2426C
伤害比较低,有气就用空中24C吧.

民工连技:J/66BC 2B B=★
1.★ 6B JBC 66C JBC 66BC 626B
天使最基本的空连,伤害达到3000多.与对手距离远的时候就以66BC开头,距离进就JBC开头.十分实用.
2.★ C 24A 6A 24C
地面连,伤害偏低(主要是空连伤害太高了).不如空连实用.
3.★ 6B JBC 66C JBC 24A 24C (66C 24A 24C)可循环 66C 626B
主要连技,简单实用实惠.一般66C 24A 24C循环2到3次左右.
4.★ 6B JBC 66C JBC 66C 626B OB C JBC 66C 626B 2624C
天使的空中OB连,一直飞舞于天空之中.最不爽的就是2624C的伤害要是能再多点就好了啊.

热心网友 时间:2023-08-20 16:18

瑞文:光之腕接死蚀破碎 :按完光之腕按“前后下前+c”时机:眼看打到敌时按

双剑:御剑.破海接追翼 :按完御剑.破海按“前后下前+c”时机:第三招前,第二招后按

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斗女:六道舞姬接六道猛禽:按完六道舞姬按“前后下前+c”时机:打第六招的同时

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参考资料:http://bbs.fate-zero.cn/forum-8-1.html

热心网友 时间:2023-08-20 16:18

dmg表示伤害
b~c 表示b,c之间要延迟
4c/8a/[8b 26c]表示可以4c或8a,也可以8b 26c,3者选一.
b (2b) c 表示2b可省略(通常省略后有好处)
若未标明,一律为t模式连
j攻击作为起手,若无说明默认为小跳
打*号的表明有一定难度。

Aya

1 jc 2b b 6b jbc jbc 24a 4c/8a/[8b 26c]
dmg 2200-2800+
消耗 0-25气
24a后用4c是无气伤害最高的.用8a可以保持压制,而8b 26c比8a 26c伤害高,抢血时用.

2 jc 2b b c 24a 8 6 4c
dmg 2514
消耗 0
比较简单的无气连.注意对某些人蹲姿(如celes)24a后8会打空,不能用.

3 jc 2b b c 2c ~6c c jaabc 24c
dmg 2418
消耗 0
延迟到第1次触地后出6c.网战卡的时候可能会用到.

4 jc 2b b c 2c 24a(中) 8 6 8a
dmg 2418
消耗 0
最常用的无气连.8a后可以66投抓前受身.直接662c起也可用这套.

*5 jc 2b b c 2c 6c 24b(中) 2b(中) 8 4c
dmg 2726
消耗 0
传说中的v字连.无气伤害算高的.不过有点难度.24b要一蓄到中就放,2b要蓄会儿,但不能过久.2b不会蓄就直接6 4c好了,也有2500+.
另外66c后也可直接跟24b中 6 4c.

6 6c c 24b(中) 6b(重)/6b(中) 4c/[8a (26c)]
dmg 2800-3000+
消耗 0-25气
视24b后高度决定是蓄6b重还是中(甚至不蓄).对大刀等比较容易.对raven等人6c后需目押c,不推荐(ms和距离也有关).抢血时用8a 26c

7 jc 2b b c 6c 26b 26c
dmg 2878
消耗 25气
地面25气连.是25气ob连的前半段.注意26b不用蓄26c要最速.

8 6c c 24b(中) 6b(中) ~8a 26c 6c c jaabc 24c
dmg 3105
消耗 25气
3.01的新连.8a要略延迟,以降低高度.

9 jc 2b b c 2624c 426c
dmg 4531
消耗 75气
aya穿过对手身体后再426c(方向不用反).

*10 jc b c 26b 26c 2624c 426c
dmg 5534
消耗 115气
事故性较高的连,c后面一堆全部最速,否则距离拉远就很难连上.

ob
11 jc 2b b c 2c 24a(中) 8 6 8a ob ~c 落地b c jbc 24a 8a
dmg 3855
消耗 80%解除力
连段4后想抢点血就用这套.最后若用8c收尾可上4000

12 6c c 24b(中) 6b(中) 8a ob ~c 落地 b c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 4747
消耗 80%解除力
6c c起有人物限定.不过若地面b c打中空中对手也可后续24b(中)这套.ob后高度不够可以把最后的6b(重)改成6b(中).
不习惯ob后c延迟的话,延迟8a也可以,反正很宽松.
6b(中)后也可以直接略延迟ob 落地c 24b(中).比较安定,伤害略少,大概4400+.

*13 6c c 24b(中) 6b(重) 8a ob ~c 落地 c 6c 24b(中) 2b(中) 8 4c
dmg 5003
消耗 80%解除力
ob后有1个较宽松目押,1个v字.多练习下实战还是能用的.一般还是用上面那套

14 jc 2b b c 6c 26b 26c ob 66c 26b 26c
dmg 4987
消耗 50气 80%解除力

15 jc 2b b c 6c 26b 26c ob 66~c 24b 6b 4c
dmg 4624
消耗 25气 80%解除力
t模式用.66c打中时对手要离你比较近,高度不能太高,所以要控制一下.
也可以662c 24b(中) 2b(中) 8 4c划v字,662c后不用管高度,不过v字本身难度较大.
顺便提一句,66c作为起手打康了距离近的话可以接上24b(中).

*16 jc 2b b c 6c 26b 26c ob 66(a) (2b) b c 24b(中) [6b(重) 4c]/[6b(中) ~8a 26c 6c c jaabc 24c]
dmg 5000+
消耗 25-50气 80%解除力
t模式必须用66a挥空取消,有点难度,ob和66a(挥空)都必须最速,而且一般后面不加2b.
a模式其实很民工,直接662b就行,不用66a.

17 6c c 24b(中) 6b(重) ~ob 落地2624c 426c
dmg 5694
消耗 75气 80%解除力
ob要略延迟,使对手保持在你面前.落地超杀最速就行

*18 jc 2b b c 2624c(8) ub 大跳落地b c 24b(中) 6b(中) 8a ob ~c 落地 b c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 6640
消耗 100气 80%解除力
2624c第8下,即最后1下前ub.大跳是669.大跳不能太早,会跳到身后去,但也不能太晚,需要练习.落地后要最速b.24b(中)后按连段13的方法可以连到近7000,不过难度也较大.

19 24a(重) ob c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 4197
消耗 80%解除力
24a(重)后也可以26c ob 66~c 24b 6b 4c,有4700+.

20 24a(中) 8 6 8a ob c 落地a c 24b(中) 后按连段16后半部分
dmg 4000+
消耗 0-25气 80%解除力
ob后c一般不需延迟.对kasumi等不太好连,a后c容易打空.

c1
21 c 24a(中) 后照连段20
dmg 4700+
消耗 0-25气 80%解除力

c2
22 jbc 66b 24b(中) ~6b(重) 4c
dmg 2990
消耗 0
注意下延迟6b.

*23 jc 2b b 6c ~c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 3502
消耗 0
延迟c有点别扭.对raven等倒可以连上了...对红刀1家(红刀,aya,iaya)和女仆不行.

c3
*24 6c c jb~c 落地c jb~c 落地b c 24b(中) 6b(重) 4c
dmg 4059
消耗 0
延迟找好分寸就行并不是特别难.

cri
25 c jbc 落地c 2624c(8) ub 大跳落地b c 24b(中) 6b(中) 8a ob ~c 落地 b c 24b(中) 6b(中) ~8a 26c 6c c jaabc 24c
dmg 8605
消耗 125气 80%解除力
前半部分比较保守,ub前可以b~c 2624c,不过不太安定.

a模式
连段16用a模式很民工.
aya没好的ss技连.也没特殊的ab连,jc 2b b c AB 2b b c 2624c 426c这种简单的就算了(其实伤害还行).
有1个限Iaya的 jc 2b b c 6c AB a c 24b(中) 6b(重) 4c,伤害3848....

od
26 jc 2b b c 26a 24a(中) 8 6 8a
dmg 2900+
消耗 15气

27 jc 2b b c 6c 26b 24b(重) 24a(重) 4c
dmg 4256
消耗 30气
od态回报很大的民工连,难度不高,推荐使用。
想少耗15气可以26b后接24b(中) ~6b(重) 4c。不过这个延迟别扭得要死,而且早了不行,晚了也不行.换24b(重) 4c也行,也有3675伤害,不过无法ob连了


28 蹲姿或c1
b 2b 6c c 24b中 6b重 4c
dmg 2900左右
消耗 0
注意某些人无法连上,而且用2b b的顺序就打不到.

29 6c c 24b(中) 6b(中) ~8a 26c ob (~)2624c 426c
消耗 100气 80%解除力
dmg 5609
偶尔也有只能接上6b中的时候的,如果气多别浪费了,继续连.
2624c看情况,也许需要延迟.

30 jc 2b b c 26a ob 6c c 24b(中) 6b(重) 4c
jc 2b b c 6c 26b ob 24b(重) 4c
消耗 80%解除力
dmg 3600+.
2个无气ob连.第1个对某些6c c打不到的人物无效.26a可以轻蓄1下,不能蓄太久.
第2个是根据某od连想到的,有3700+.ob后可以换成24b(中) ~6b(重) 4c,能上3800+,就是那延迟比较囧.

Raven

0 jc 2b b 6b jbc jabc 2c
dmg 2255
消耗 0

1 jc 2b b c 24a 4a 6b
dmg 2602
消耗 0

2 jc 2b b c 424a 2b 626b
dmg 2728
消耗 0
通常就到424a 2b结束,以便继续压制。626b抢血时才用。

3 jc 2b b c 24a 4a 24c 424a 2b
dmg 3364
消耗 25气
24c弹地一下后再出424a。

*4 jc 2b b c 24a 4a 24c 向前走一步a jaab~c 6b jabc 8abc 2c
dmg 3697
消耗 25气
对红刀比较难连

5 jc 2b b c 24a 4a 26c 6c
dmg 4209
消耗 50气
对手血少时最后可再追加4c。

6 jc 2b b c 2426c
dmg 4123
消耗 50气

7 jc 2b b c 24a 4a 2426c
dmg 4584
消耗 65气

8 jc 2b b c 6c 26a 4c 2624c 426c
dmg 5881
消耗 115气
26a后4c,2624c皆最速。

ob

9 jc 2b b c 424a 2b ob 662c 24a 4a 6b
dmg 4162
消耗 80%解除力

10 jc 2b b c 24a 4a 6b ob b~c 6b jc jbc 2c
dmg 4078
消耗 80%解除力
了解即可,不推荐。

*11 jc 2b b c 424a 2b ob ~c jb~c a 6b jabc jabc 2c
dmg 4181
消耗 80%解除力

12 jc 2b b c 424a 2b ob 662c 24b 424c 424a 2b
dmg 5000+
消耗 25气 80%解除力
424c后424a最速

13 jc 2b b c 24a 4a 24c ob 662c 24b 424c 424a 2b
dmg 5600+
消耗 50气 80%解除力

14 jc 2b b c 424a 2b ob 2624c 426c
dmg 5687
消耗 75气 80%解除力
不推荐。了解即可

15 jc 2b c 24a 4a 24c/6426c ob 2624c 426c
dmg 6100+
消耗 100气 80%解除力
用6426c的话有6700+的高伤。不过条件苛刻点,要求距离不太远,且ob必须最速。6426c还是推荐66c 24a 4a后连比较好

extra
16 jc 2b c 24a 4a 6a ob jc 落地2426c
dmg 5143
消耗 50气 80%解除力
花瓶连。了解即可

*17 jc 2b b 6b jbc jabc ~2c ob c 落地24a 4a 424c 424a 2b
dmg 4681
消耗 25气 80%解除力
j2c ob连。有时候会用得到。如果是连段4最后延迟j2c ob,ms后面能连个c 落地424a 424c。
也可以ob c后直接6b连.

18 424b 424c ob 662c 24b 424c
dmg 5134
消耗 50气 80%解除力
424b择中的确认连。

19 6426c ob 424b 424c
dmg 4035
消耗 50气 80%解除力
6426c择中的确认连。ob要最速。

c1
20 66c b c 24a 4a 6b
dmg 2836
消耗 0

c2
21 jbc c 424b 424c ob 662c 24b 424c
dmg 5670
消耗 50气 80%解除力
jb康空中对手也可以这样连。

22 c 6c jb~c b 6b jc jbc 2c
dmg 2954
消耗 0
需要近距离。

c3
23 c 6c jb~c 662c 424b 424c ob 662c 24b 424c
dmg 6644
消耗 50气 80%解除力
jb~c处要延迟得稍微久些。

cri
24 c jb~c 662c 26b 4c 2624c 426c
dmg 8351
消耗 115气
cri参考连,这是无ob连.662c后直接424b 424c代入ob连也行,50气也有7700+.

a模式
jc 2b b c AB 2b b c 2426c这种傻瓜式的AB连就不说了...

25 jc 2b b c AB 2c 424b a 6b jbc jabc 2c
dmg 4042
消耗 60%解除力
AB连.人物限定大刀等人.424b后a要稍目押.

26 jc 2b b c AB 2b c 24a 4a 6426c
dmg 4283
消耗 25气 60%解除力
ab后的2b可稍延迟,以便接近.

27 jc 2b b c AB 2c 424b 424c 6c 26a 6a 4b
dmg 4723
消耗 25气 60%解除力
最后也可用424a 2b收尾,以便继续压制.

*28(c2) c 6c jb~c b 624b 662c 424b 24c a jaab~c 6b jabc 8abc 2c
dmg 3875
消耗 25气 40%解除力
ss技连.实用价值一般.

*29 jc 2b b c 24a 4a 24c ob 662c c jab~c 6b jabc jabc 2c
dmg 4996
消耗 25气 80%解除力
注意ob后662c c这里不能延迟.

OD连
30 jc 2b b c 24a 4a 26a 6a 4b
dmg 3238
消耗 15气
26a和6a不打全伤害会略低,但安定性上升.


31 jc 2b b c 24a 4a 24c 424a 2b ob 662c 24b 424c
dmg 5853
消耗 50气 80%解除力
对大刀,双刀比较好连,对某些人连不上.

32 a模式jc 2b b c AB 2c ~c 2426c
dmg 5043
消耗 50气 60%解除力
比AB 2b b c 2426c的傻瓜连法高1点

dmg表示伤害
b~c 表示b,c之间要延迟
4c/8a/[8b 26c]表示可以4c或8a,也可以8b 26c,3者选一.
b (2b) c 表示2b可省略(通常省略后有好处)
若未标明,一律为t模式连
j攻击作为起手,若无说明默认为小跳
打*号的表明有一定难度。

Silvis

1 jbc 2b b 2c ~c 26b 6b 6b 4c
dmg 2528-2778
消耗 0
26b后的飞刀部分最速.
2c c不延迟就只有2528伤害.延迟能增加伤害,但最后4c容易红字.

2 jbc 2b b c 2c 26a 6b 6b 4c
dmg 2688
消耗 0
除kasumi等少数人以外都能用这套,但距离要求比较近.
连段1,2后都能接ob 2426c
但要求:
1. 2426c要求最速
2. 必须保证4c先中,再最速ob.不能ob后4c才中.
这样ob后的2426c才能有2300左右的最大伤害.否则伤害大大降低.总体来说不是很安定,大家看着办.

3 jbc 2b b 6b jbc j(b)c 26b 26c
dmg 3145-3214
消耗 25气

4 jbc 2b b c 2426c
dmg 3469
消耗 50气

5 jbc 2b c 2624c 426c
dmg 4235
消耗 75气
加5b伤害反而会少11点...

ob
6 jbc 2b b c 626b ob c 26b 6b 6c 4c
dmg 3702
消耗 80%解除力
ob后最速c.

7 jbc 2b b c 626a 626c ob 2b c 26b 6c c 4c
dmg 4537
消耗 25气 80%解除力
ob后最速.双刀最实用ob连

8 jbc 2b b c 626a 626c ob 2b c jc 26b 26c
dmg 4816
消耗 50气 80%解除力

9 jbc 2b b c 424a 424c ob 2426c
dmg 5204
消耗 75气 80%解除力

10 jbc 2b b c 626a 626c ob c ~2624c 426c
dmg 5596
消耗 100气 80%解除力

*11 jbc 2b b c 626a 626c ob c 26b 6c 6c 4c ~424c 2426c
dmg 5687
消耗 115气 80%解除力
难点在于424c的延迟

extra
*12 jbc 2b b 2c ~c jb~c a c 26b 6c 6c 4c ob 2426c
dmg 5181
消耗 50气 80%解除力
2次延迟.对男法,raven等稍容易点

**13 jbc 2b b 2c ~c jb~c a 6b 24b ob 66c 2426c
dmg 5180
消耗 50气 80%解除力
上面那套不容易连上的可以用这套,不过难度不比上面低.2c c要足够延迟以保证高度不过高,防止无法连上24b.ob后66c最速

c1
14 c a b 2b 6b jbc jc 26b 26c
dmg 3328
消耗 25气
距离要求贴身.如果此距离c打出c2,可以连26bbb 626c,比无c时安定得多.

c2
15 jbc c/66c 26b 6c 6c 4c
dmg 2500-2900+
消耗 0
jbc打中空中对手时的确认连.用66c的话,对手在地面也行,不过jbc之间要延迟.

16 2c c jc 1dc/b 落地(2b) c 26b 6c 6c 4c
dmg 2300+
消耗 0
1dc就是用1d气防取消后再出c,要简单点就用b代替好了,落地后高度比较低就加2b,否则直接c.

c3
17 c 626b 424c ob 66c 2426c
18 c 26bbb 424c ob 2426c
dmg 5700+
消耗 75气 80%解除力
c3的话很安定.连段18中,如果距离合适,424c前可以加个4b.

cri
*19 c jc 1dc 66c 26b 6c 6c 4c ~424c ob 2426c
dmg 7572
消耗 75气 80%解除力
作为cri连来讲还不错.去掉424c直接ob 2426c也有6800+.

a模式
同样,傻瓜类型的ab连就不给了

20 jbc 2b b c 624b c 26b 6b 6b 4c
dmg 3000+
消耗 40%解除力
比较实用的ss技连.

**21 jbc 2b b c AB b c 26b 6b 6b 424c
dmg 4238
消耗 25气 60%解除力
虽说是c后面一堆最速就行了.但操作仍有相当难度.可以试试26b 6b 46b 24c这样输入指令.对红刀,男法不成立.

22 jbc 2b b c AB 2b c 2624c 426c
dmg 5082
消耗 75气 60%解除力
了解下AB前要加b,AB后不加b这样才能伤害最高就行

OD
23 jbc 2b b c 626a 626b ob ~2b c jbc jbc 26b 26c
dmg 4904
消耗 40气 80%解除力
伤害不重要.知道pattern就行.


24 c2
424c ob c jc 1dc c jc 26b 26c
dmg 4475
消耗 50气 80%解除力
有个伪连626a 424c,电脑几乎必吃,且一般都是c2.后面有ob可以用这套追加伤害.

*25 c2
c 626a 424c ob [6 ~c jb~c a 6b jab~c 8bc 26b 26c]/[66c 2426c]
dmg 5188/5562
消耗 50/75气 80%解除力
自己看录像吧,该延迟的地方延迟就行了,6b后也可以jabc ~8bc.其他不多说了,总之有点难度,但感觉没连段12难
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