魔兽世界战场风暴之眼战术高手指教...
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发布时间:2022-05-16 05:13
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热心网友
时间:2023-10-12 03:45
首先要告诉你的是,最好组个国家队,毕竟人数多的一方准赢不输,LM,BL都是如此。
双方都是国家队或者都是野队,人数也差不出3个的时候,就看战术了。其实风暴这个战场做的很有意思,细心的人应该发现当一方占3个塔,另一边占一个塔,但是抢到了7,那么两边的分是差不多的,差距不过20分。问题是夺7易夺塔难,有塔了可以守,守一个塔2,3个人就OK了,攻的话要至少3个人吧,不然对方死后复活很好守T。当有塔的优势以后,如果抢到了7就可以交,2V2塔多出荣誉,3V1,4V0会更加拉大优势。没抢到7也可以去追杀7,顺便追到T下,说不定可以拿个T回来。
实践证明,谁有塔,谁塔多,谁容易赢。
成熟的队伍一般都是1左2右,3队2个人各看一个家这边的T,剩下3人去抢7,然后看形式互相支援,1左2右的过去后要快占T,随便看好桥,减轻后方压力。抢7的3个人,2个直接过去拦截对方,第3人拿7。
风暴里的配合很重要,但是大家听不听指挥,是否有装备压制都是客观决定因素,是要好好发挥,剩下的就看实力了。游戏娱乐而已,不要太注重输赢。
热心网友
时间:2023-10-12 03:46
确实是这样的啊。。。双方实力接近的时候就是靠旗子的那些分来分胜负。。。但是风暴真的很难出现2方都有2个塔僵持住的时候
因为风暴本身战术方面就不如战歌和ALX这2个战场,因为占塔设置*数优势方占塔,这就弱化了战术的意义而鼓励集团冲锋。。。所以一进战场,大家都希望集中人数去冲下2到3个塔,毕竟谁都希望快速的赢下战场,更何况是所有战场中最无聊的风暴之眼。而只有到僵持住才会去想着拿旗子。。。。
而且因为风暴反败为胜比较难,所以说拿下3个塔基本就赢了,所以大家上来都想着冲塔,冲下来自然就去拿旗加快胜利速度。冲不下又难有翻盘的机会,就随便打也难得拿旗了。。。
热心网友
时间:2023-10-12 03:46
现在野队都是转圈打的 ,什么意思呢 ?就是开局10个人冲1个塔,瞬间拿下塔,另5个人守1个塔!那10个人拿完塔不守,直接去拿对方的塔。拿下也不守,在去拿另外的塔,转着圈来。那5个守塔的如果死了,就一起去拿下的塔继续守,没事干就抢旗帜。总之就是必须10个人一起踩棋点,让对方的塔一直在等变色,自己家永远有个塔,很快对方就放弃了。
热心网友
时间:2023-10-12 03:47
简单的说,旗子只是锦上添花的;
抢塔最重要,与其派2,3个人抢旗,不如让他们去拿塔,可能一个塔就能拿下来了;
拿三个塔的话有很大心理优势的;
旗子一般*扰下就可以了,派一个能耗的职业,拖住对方不让对方拿到旗,这样就是好的。
热心网友
时间:2023-10-12 03:47
开局人数均衡的情况下
比如各占2塔,然后都在寻找机会*扰,准备抢对方3塔,但是没有明显成效
这时候抢旗就比较重要
相比而言,如果开局大家都2塔,分配太多兵力去抢旗,那塔的防守就会又漏洞
这时候如果各点不及时通报,及时回撤保塔,就会出现,抢得1旗失去1塔的被动局面.
战场瞬息万变,就是来回找漏洞,集火一击