发布网友 发布时间:2022-05-15 01:41
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热心网友 时间:2023-11-21 06:18
黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。
释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于*伤害。
白字伤害与黄字伤害的区分:
1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。
2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。
3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。
4、白字伤害指的就是武器的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%);
黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。
5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。
6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且独立的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。
扩展资料:
黄字各种伤害说明:
1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。
2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。
暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。
3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。
4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。
属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类*,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。
热心网友 时间:2023-11-21 06:18
怎么区分:
黄字伤害与白字伤害并不冲突,黄字可理解为增加人物所造成的基础伤害,而白字伤害是在黄字伤害的基础上再附加一次伤害。
黄字伤害(也称物理、魔法伤害)
人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害,显示为较大黄字,对黄字加成的伤害,属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)由于伤害显示*,所以称为*伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害。
代表装备:
遗迹手、金手镯、2015春节称号、别云、手搓光等。
白字伤害(也称附加伤害)
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。
因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。改版后此数值不显示白字,而是单独显示另一行伤害。装备描述的是攻击敌人时,附加多少多少的伤害。
代表装备:
大无影、暗钝、镇魂武器
扩展资料:
双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。
对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。
热心网友 时间:2023-11-21 06:19
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为*。热心网友 时间:2023-11-21 06:20
黄字是自身的伤害,也就是说,比如你带耀之荣光,加的百分之十就是白字,是算到你打出来的*数字上不单独显示,白字是附加伤害,比如你打出来100W,附加是23%白字,那就会单独出来一排数字23W,这个就是你的附加伤害。热心网友 时间:2023-11-21 06:20
附加伤害是白字的,不会出现冲突。暴击伤害加多少的装备会冲突