发布网友 发布时间:2022-05-16 16:22
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热心网友 时间:2023-08-28 06:46
回收分为两大块,一为搜索,二为回收。
一,搜索
GC(Garbage Collector)在回收对象前首先必须发现那些无用的对象,如何去发现定位这些无用的对象?
1,引用计数算法(基本弃用)
引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,
计数器-1,当计数器为 0 的时候,JVM 就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。
引用计数器实现简单,效率高;但是不能解决循环引用问问题(A 对象引用 B 对象,B 对象又引用 A 对象,但是
A,B 对象已不被任何其他对象引用),同时每次计数器的增加和减少都带来了很多额外的开销,所以在 JDK1.1 之后,
这个算法已经不再使用了。
2,根达搜索算法(目前使用中)
根搜索算法是通过一些“GC Roots”对象作为起点,从这些节点开始往下搜索,搜索通过的路径成为引用链
(Reference Chain),当一个对象没有被 GC Roots 的引用链连接的时候,说明这个对象是不可用的
gcroot对象:
a) 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象。
b) 方法区域中的类静态属性引用的对象。
c) 方法区域中常量引用的对象。
d) 本地方法栈中 JNI(Native 方法)的引用的对象。
二,回收
1,标记清除算法
标记—清除算法包括两个阶段:“标记”和“清除”。在标记阶段,确定所有要回收的对象,并做标记。清除阶
段紧随标记阶段,将标记阶段确定不可用的对象清除。标记—清除算法是基础的收集算法,标记和清除阶段的效率不
高,而且清除后回产生大量的不连续空间,这样当程序需要分配大内存对象时,可能无法找到足够的连续空间。
2,复制算法
复制算法是把内存分成大小相等的两块,每次使用其中一块,当垃圾回收的时候,把存活的对象复制到另一块上,
然后把这块内存整个清理掉。复制算法实现简单,运行效率高,但是由于每次只能使用其中的一半,造成内存的利用
率不高。现在的 JVM 用复制方法收集新生代,由于新生代中大部分对象(98%)都是朝生夕死的,所以两块内存的比
例不是 1:1(大概是 8:1)。
3,标记整理算法
标记—整理算法和标记—清除算法一样,但是标记—整理算法不是把存活对象复制到另一块内存,而是把存活对
象往内存的一端移动,然后直接回收边界以外的内存。标记—整理算法提高了内存的利用率,并且它适合在收集对象
存活时间较长的老年代。
4,分代收集(当今最常用的方法)
将对象按生命周期不同划分:
年轻代(Young Generation)(Eden,Survivor-s0,Survivor-s1)
年老代(Old Generation)
持久代(Permanent Generation)。(包含应用的类/方法信息, 以及JRE库的类和方法信息.和垃圾回收基本无关)
1)创建新对象,一般将直接放入新生代Eden区域,大对象将直接放入年老代。
2)当Eden区域内存分配完毕,小Gc触发,根达性分析的可达对象将进入Survivor区域-s0,并清空Eden区域。不可达对象将直接删除。
3)当Eden区域再次内存分配完毕时候,小gc触发,根达性分析的可达对象将进入Survivor-s1区域,同时,Survivor-s0区域触发小gc,其中可达对象移动到Survivor-s1区域,企鹅年龄+1,并清空Survivor-s0,。
4)Eden又填满之后,Survivor-s0与Survivor-s1,互换标签,Eden区域可达对象进入Survivor-s0,Survivor-s1触发小gc,可达对象进入Survivor-s0,并且年龄+1.
5)重复上述过程,达到一定时候,进入年老代。