发布网友 发布时间:2022-02-26 06:38
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热心网友 时间:2022-02-26 08:07
灯光参数里找 Atmospheres & Effect(大气&特效) 点 add(添加) ,在对话框里找 Volume Light(体积光)。设置完成,将它赋予到场景中相应的烟雾。按住Shift键进行复制,制作出剩余的烟雾,并将它们调节出相应的颜色就可以了。拖动时间线,我们可以查看烟雾喷射的效果。利用这个案例我们可以轻松的制作出飞机喷射的烟雾以及汽车排放尾气的效果。我们查看一下最终渲染效果。以上关于“3DMax用超级喷射制作彩色烟雾的教程”...
如何用3dmax制作烟雾效果打开3ds Max,我们将在FumeFX中使用对象源技术。 这意味着我们将使用一个对象来发射烟雾,所以我们首先创建一个对象(在这种情况下,GeoSphere)。 转到创建面板,选择几何标准基元 GeoSphere。 现在将“半径”更改为2,将“段”更改为2,并将“位置”设置为X:00,Y:00和Z:5.75。 然后将此GeoSphere...
室内设计需要会3dmax吗室内设计,要出来效果图的,3dmax软件就能够把CAD平面图渲染成效果图。供参考。
fumeFX在3DMAX里怎么做往下飘的烟?安装FX插件后按照正规流程做就好 唯一不同的就是在FX中加一个重力场,重力场的指向反过来就可以了 FX的重力场在网上很多教程都有提到过 具体位置在MAX修改面板中辅助物体下FX面板中有一个中立向量(FX源右上方就是)望采纳!
3DMAX中什么材质用到烟雾颜色和烟雾倍增?你也发个这个视频给我咯,谢...用VR调节玻璃材质的颜色时,需要用的烟雾颜色和烟雾倍增。操作方法如下:1、首先打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。2、鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。3、选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。4、得到一个VRay...
3DMAX 烟雾 颜色 无效改一下,烟雾的倍增值, 如果不行, 就打开渲染设置。把发射和环境光打开
你好,请问一下3Dmax如何单独渲染,而且带遮挡关系!?你好,请问一下3Dmax如何单独渲染,而且带遮挡关系!? 比如说我要渲染一个物体破碎并且产生烟雾,我要分层渲染破碎物体和烟雾层,单独渲染烟雾的时候我希望破碎物体对烟雾的遮挡也能渲染,遮挡的部分是透明的或者半透明的!希望你能帮我解... 比如说我要渲染一个物体破碎并且产生烟雾,我要分层渲染破碎物体和烟雾 层,单独...
3Dmax9.0中英文命令的全部中文解释?3Dmax中英文对照 FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) ...
为什么3DMAX里,设置玻璃球的烟雾颜色,调了倍增,渲染时看不出效果?_百...1,球的高光面大小,高光微调器解决,一般高光面要小,值调大;球的反射清晰度,反射微调器解决,值小而模糊,值大二清晰,可以增加菲涅反射控制,由高光至背光(暗部)的衰减梯度贴图控制器来设置;球的透明度,折射微调器解决,当然也可以贴图控制解决啊。2,球的颜色,烟雾色由灰面贴图,程度百分值...
用3dmax怎么画喷枪的火焰效果步骤/方法 火效果可以用于制作火焰、烟雾和爆炸等效果,如下图所示。在应用环境编辑器中的燃烧效果时,场景中需要创建大气线框对象。在建立命令面板中单击按钮,然后在下拉菜单中选择Atmospheric Apparatus,在Object Type卷展栏中共有3种类型的大气线框对象。3dsmax如何制作火焰特效 Fire Effect Parameters(火...