找到了游戏的基址,怎么用易语言写出来
发布网友
发布时间:2022-04-29 17:46
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热心网友
时间:2023-07-29 02:46
有没有超级模块?一般做辅助都要用。有超级模块就用:
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内存_驱动读写.写整数型(取进程ID(“你要修改的游戏的进程名”),十六到十(“6O5E362”),6,)
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第一个参数是要修改内存的程序进程名,这个该知道吧。
第二个参数就是内存地址,找到的基址是十六进制的,所以用十六到十转为十进制。
第三个参数是变量,就是要变成的量,你要改6,就写6
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-如果我的回答对你有帮助,可以采纳哦
-如果还有什么地方不懂可以向我追问哦。
-手机打这么多字不容易啊,汗。
热心网友
时间:2023-07-29 02:46
你可以寻找到该游戏功能基质内控制游戏内例如金钱等数值的高低的项,点击按钮就可以修改该项,使其达到最高点。追问我玩的是FPS游戏
找到了游戏一个功能的基址,修改他的值就可以达到作弊效果,我怎么用易语言写出来
基址是6O5E362 我要改的值是6怎么用易语言写出来,他没有偏移
热心网友
时间:2023-07-29 02:47
撒打算打算的
用易语言怎么制作一款查找游戏基址的程序
文件ID = 打开文件 (“游戏文件”, #读入, #无限制)len = 取文件长度 (文件ID)文件数据 = 读入字节集 (文件ID, len)编辑框1.内容 = “”' ===基址code = 编辑框7.内容addr=新寻找字节集(文件数据,Hex2String(code),)判断开始(addr≠-1)编辑框1.加入文本(“角色基址:-->”...
我找到游戏的基址和偏移,用易语言怎么写
写内存整数型(进程取ID(“进程名”),偏移 十六到十(“基址例如C1SD54C”))这样子就行咯!希望采纳!
知道一个dnf的基址和代码 怎么用易语言写出来 并且修改代码
回答:写内存整数型(游戏进程id,十六到十(“十六进制的基址”),欲写入的数值)
易语言用CE查出基址后如何写成代码
内存写代码(进程取ID“dnf.exe”,”0156484+C+12A+23+154=“+编辑框1.内容)
游戏内存基址怎么写到易语言并修改,求大神指教
精易模块,超级模块,里面都有内存操作功能,.版本 2.子程序 显示数量, 文本型.参数 进程名, 文本型.参数 基础地址, 文本型.参数 偏移1, 文本型, 可空.参数 偏移2, 文本型, 可空.参数 偏移3, 文本型, 可空.参数 偏移4, 文本型, 可空.判断开始 (进程_是否存在 (进程名) = 假) 返...
找到了基址怎么用易语言写出来
找到了游戏一个功能的基址,修改他的值就可以达到作弊效果,我怎么用易语言写出来基址是6O5E362我要改的值是6怎么用易语言写出来,他没有偏移... 找到了游戏一个功能的基址,修改他的值就可以达到作弊效果,我怎么用易语言写出来基址是6O5E362 我要改的值是6怎么用易语言写出来,他没有偏移 展开 ...
找到了基址怎么用易语言写啊 是不是还要加 超级模块
嗯,要加超级模块。代码→进程=进程取ID(“你要修改的程序名”).………读内存整数型(进程,十六到十(“基址”))………偏移=读内存整数型(进程,十六到十(“偏移”))………写内存整数型(进程,偏移+十六到十(“要修改的数值”))
知道了基址和偏移量怎么写入易语言程序?
首先获取窗口句柄 可以用FindWindow 然后获取进程PID 可以用GetWindowThreadProcessId 当然也可以通过进程名取ID 然后打开进程返回对象句柄 OpenProcess 最后读写内存 WriteProcessMemory
易语言怎么写获取游戏基址,说明下步骤,可以的话直接写出来,不要复制的...
1、首先用CE获取游戏的基址 2、易语言调用读内存地址的API,readprocessmemory,就可以获取对应基址的游戏数据了 你的问题不知道需要的是1还是2
知道了基址和偏移量怎么用易语言写G
.版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 基地址 = 十六到十 (“6A9EC0”)地址1 = 十六到十 (“768”)地址2 = 十六到十 (“5560”)偏移1 = 到文本 (读内存整数型 (进程ID, 基地址, ) + 地址1)偏移2 = 到文本 (读内存整数型 (进程ID, 到数值 (偏移1), ) + 地址2)...