发布网友 发布时间:2022-04-20 06:54
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热心网友 时间:2023-08-22 22:38
UI和UE,就是所谓的视觉效果和产品原型。
如何去判断一个公司UEUI产品经理的制作好坏?
最直观的,就是借鉴一下之前该公司做过的一些App案例,你可以向他们要一些看看,整体的页面风格和视觉效果,还有用户体验感等等这些信息。
至于你说的,UE和UI是否在整个制作过程中是重要的?
UE和UI代表着整体逻辑的体现,在用户的使用过程中,它是大于代码编写的,因为用户不会关心你的代码编写的如何精良,只会在意我使用过程中是否存在错误,或操作不方便。
长沙的公司。应该是个小公司吧。我们公司在制作UE和UI的时候,都会提前跟客户商量好整体的风格和排版,色调等等信息,之后做出来每一套,都会跟客户确认,客户满意了之后,我们才会进入到代码研发的阶段。
认为移动app客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。
1)根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;
2)了解该平台的ui设计规范,可用的ui控件及交互原则;
3)确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;
4)根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。
5)确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;
6)根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;
7)根据ucd的原则,来完成客户端的交互原型;
最后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很完美!