发布网友 发布时间:2022-04-20 01:57
共1个回答
热心网友 时间:2023-09-15 17:47
摘要1、在我们为场景打好vray灯光以后,要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-rayadv240.03。8b8ccb596605f774a77c98c70344bc01.gif2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。7632b0055c0a1e69d9297eae68c1ed15.gif3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在制作过程中方便计算机计算的时间而已。4f7e38d7d9e14ccdbb688e20708a88c0.gif4、在Indirece illumintion下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample在正式渲染下Adaptice amount 0.85;Noise threshold0.001;测试渲染就设置0.97;0.01。2d2405e61c63d18f55c9845cbe18ab53.gif5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了,正式渲染的时候要求1000-1200这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑会带不起来。9f03d52cfd28638c20da9f62332decb2.gif6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常渲染出来的图片并不是特别的完善,那么就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。咨询记录 · 回答于2021-11-15怎么设置v-ray5,update1.2渲一次3d就死掉了1、在我们为场景打好vray灯光以后,要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-rayadv240.03。8b8ccb596605f774a77c98c70344bc01.gif2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。7632b0055c0a1e69d9297eae68c1ed15.gif3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在制作过程中方便计算机计算的时间而已。4f7e38d7d9e14ccdbb688e20708a88c0.gif4、在Indirece illumintion下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample在正式渲染下Adaptice amount 0.85;Noise threshold0.001;测试渲染就设置0.97;0.01。2d2405e61c63d18f55c9845cbe18ab53.gif5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了,正式渲染的时候要求1000-1200这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑会带不起来。9f03d52cfd28638c20da9f62332decb2.gif6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常渲染出来的图片并不是特别的完善,那么就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。我问的的v-ray5,update1.2渲染器,渲一次3d就死掉了我问的的v-ray5,update1.2渲染器,渲一次3d就死掉了我问的是v-ray5,update1.2渲染器,渲一次3d就死掉了不是adv240.03有人回答吗可能是汉化问题,建议你装个英文原版的试试,因为你的这个问题很像汉化不好导致。另外,也可能是你的显卡不支持,建议装个4.3的版本试试,如果低版本没问题,那基本就是计算机硬件不支持高版本渲染器。