问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

帝国时代1任务攻略

发布网友 发布时间:2022-04-20 02:14

我来回答

1个回答

热心网友 时间:2023-09-28 07:20

  兄弟不知道你绝的这个详细不?

  帝国时代1攻略

  埃及:
  1.生产7个农民
  2.建设谷仓,储藏坑,港口
  3.在利比亚人之前找到5个发现
  4.进化到工具时代
  5.破坏所有敌人
  6.找到遗迹并储藏800粮食
  7.储藏1000石头和1000金
  8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心
  9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔
  10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心
  11.建设一个奇迹(Wonder)
  12.破坏敌人的*中心

  希腊:
  1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场
  2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔
  3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心
  4.杀死所有敌人
  5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙
  6.夺回人造物
  7.夺回人造物并送回你的*中心
  8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹

  巴比伦:
  1.摧毁另外两个部落
  2.夺回两个宝物
  3.消灭全部敌人
  4.消灭全部敌人
  5.找到人造物
  6.护送人造物到你的神庙
  7.消灭所有敌人
  8.摧毁所有敌人的奇迹

  埃及:
  1.杀死敌人首领
  2.找回6个宝物
  3.夺取人造物品
  4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙
  5.找到宝物并带回你占领的岛屿
  6.摧毁敌人的*中心
  7.保护你的邻邦并杀死所有敌人
  8.干掉所有敌人

  注意:
  1.城市中心:Town Center与*中心Government Center不同;
  2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;
  3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£

  --------------------------------------------------------------------------------
  2.兵种

  --------------------------------------------------------------------------------

  城镇

  villager

  前提: 修建城镇
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 石器时代
  25
  3
  0
  0
  中速
  圣殿

  priest

  前提: 建城镇,谷仓,市场,教堂
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  25
  3
  0
  0
  中速
  兵营

  clubman

  前提: 建城镇,兵营
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 石器时代
  50
  5
  0
  0
  中速
  axeman

  前提: 建城镇,兵营,升级战斧
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  工具时代
  40
  3
  0
  0
  中速
  short swordsman

  前提: 建城镇,兵营,研究短剑
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  60
  7
  1
  0
  中速
  broad swordsman

  前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  青铜器时代
  70
  9
  1
  0
  中速
  long swordsman

  前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  80
  11
  2
  0
  中速
  legion

  前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)
  升级至军团
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  160
  13
  2
  0
  中速
  靶场

  bowman

  前提: 建城镇,兵营,靶场
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  工具时代
  35
  3
  0
  5
  中速
  improved bowman

  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  40
  4
  0
  6
  中速
  composite bowman

  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  45
  5
  0
  7
  快速
  chariot archer

  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究轮子
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  70
  4
  0
  7
  快速
  elephant archer

  前提: 建城镇,兵营,靶场
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  600
  5
  0
  7
  S
  horse archer

  前提: 建城镇,兵营,靶场
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  60
  7
  0
  7
  快速
  heavy horse archer

  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  90
  8
  0
  7
  快速
  马厩

  scout

  前提: 建城镇,兵营,马厩
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 工具时代
  60
  3
  0
  0
  快速
  chariot

  前提: 建城镇,兵营,马厩,研究轮子.
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  100
  7
  0
  0
  快速
  cavalry

  前提: 建城镇,兵营,马厩
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  150
  8
  0
  0
  快速
  heavy cavalry

  前提: 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  150
  10
  1
  0
  快速
  cataphract

  前提: 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  180
  12
  3
  0
  快速
  war elephant

  前提: 建城镇,兵营,马厩
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  600
  15
  0
  0
  慢速
  军事学院

  hoplite

  前提: 建城镇,兵营,马厩(stable),学院
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  120
  17
  5
  0
  慢速
  phalanx

  前提: 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  120
  20
  7
  0
  慢速
  centurion

  前提: 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  160
  30
  8
  0
  慢速
  船坞

  fishing boat

  前提: 建城镇,码头(dock)
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 石器时代
  45
  0
  0
  0
  中速
  fishing ship

  前提: 建城镇,码头,升级至渔船
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  75
  0
  0
  0
  快速
  light transport
  前提: 建城镇,码头
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 工具时代
  150
  0
  0
  0
  中速
  heavy transport

  前提: 建城镇,码头,升级至大运输船
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  200
  0
  0
  0
  快速
  trade boat

  前提: 建城镇,码头
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 石器时代
  200
  0
  0
  0
  快速
  merchant ship

  前提: 建城镇,码头,升级至商船
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  250
  0
  0
  0
  快速
  scout ship

  前提: 建城镇,码头
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 工具时代
  120
  5
  0
  5
  快速
  war galley
  .前提: 建城镇,码头,升级至战船
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 青铜器时代
  160
  8
  0
  7
  快速
  tireme

  前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  200
  12
  0
  7
  快速
  catapult tireme

  前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  120
  35
  0
  7
  快速
  juggernaught
  前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究
  工程学(engineering),升级
  出现时代
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度 铁器时代
  200
  35
  0
  10
  快速

  兵工厂

  ballista

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  55
  40
  0
  9
  慢速
  helipolis

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  55
  40
  0
  10
  慢速
  stone thrower

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  75
  50
  0
  10
  慢速
  catapult

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  75
  60
  0
  12
  慢速
  heavy catapult

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,
  研究siegecraft,升级为重型发石车
  生命值
  攻击力
  防护力
  攻击范围
  移动速度

  150
  60
  0
  13
  慢速

  --------------------------------------------------------------------------------
  3.键盘

  --------------------------------------------------------------------------------
  SPACEBAR 观察选中的单位
  L 某处下船
  + 加快游戏速度
  - 减缓游戏速度
  DELETE 中止指定的任务
  ESC 取消选择
  ENTER 发送秘密信息
  Arrow Keys 移动窗口
  CTRL+1-9 标记队伍
  1-9 选中队伍
  ALT+1-9 跳到标记队伍
  SHIFT+1-9 添加标记队伍
  TAB 显示队伍中下一个人的状态
  SHIFT+TAB 显示队伍中上一个人的状态
  F3 暂停
  F4 左下角显示文明分数
  F10 选单
  F1 帮助 (值得一看)
  SHIFT+F1 在线帮助
  CTRL+H 跳到基地
  CTRL+B 跳到兵营
  CTRL+D 跳到船坞
  CTRL+A 跳到靶场
  CTRL+K 跳到车库
  CTRL+L 跳到马厩
  CTRL+P 跳到魔塔
  CTRL+Y 跳到*厂
  按住SHIFT, 用MOUSE右键, 可以指定行走路线.

  --------------------------------------------------------------------------------
  4.密技

  --------------------------------------------------------------------------------
  Age of Empires(帝国时代正式版)
  按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:
  PEPPERONI PIZZA 增加1000单位食物
  COINAGE 增加1000单位黄金
  WOODSTOCK 增加1000单位木材
  QUARRY 增加1000单位石头
  NO FOG 地图全亮
  REVEAL MAP 显示所有地图场景
  HARI KARI 自毁
  RESIGN 投降
  MEDUSA 村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石
  PHOTON MAN 得到使用激光*的外星人
  BIGDADDY 得到使用火箭的轿车
  STEROIDS 快速建造
  DIEDIEDIE 消灭所有敌人
  HOME RUN 直接获得胜利

  --------------------------------------------------------------------------------
  5.建筑

  --------------------------------------------------------------------------------
  ——————————————————————————————
  房子(E) 前提建城镇 木 30 生命值 75 house
  ——————————————————————————————
  一间房子可以多生产4个队伍. 军队数量达到50, 再多的房子也没用.
  但仍然可用法师转换敌人的军队.
  ——————————————————————————————
  兵营 (B) 前提建城镇 木 125 生命值 350 Barracks
  ——————————————————————————————
  (T) 棍兵(clubman) 粮 50 生命值 40 攻 3 防 0 盾 0
  * 粮 100
  *斧兵(axeman) 生命值 50 攻 5 防 0 盾 0
  (S) # 粮 120 金 50
  #刀兵(short swordman) 粮 35 金 15 生命值 60 攻 7 防 1 盾 0
  # 粮 140 金 50
  #剑客(broad swordman) 生命值 70 攻 9 防 1 盾 0
  ! 粮 160 金 50
  !剑士(long swordman) 生命值 80 攻11 防 2 盾 0
  ! 粮1400 金600 ! 研究狂热精神(fanaticism)
  ! !剑神(legion) 生命值160 攻13 防 2 盾 0
  ——————————————————————————————
  粮仓 (G) 前提建城镇 木 120 生命值 350 granary
  ——————————————————————————————
  * 粮 50
  *箭塔(watch tower) 石 150 生命值100 攻 3 防 0 距 5
  # 粮 120 石 50
  #哨塔(sentry tower) 生命值150 攻 4 防 0 距 6
  ! 粮 300 石 100
  !卫塔(guard tower) 生命值200 攻 6 防 0 距 7
  ! 粮1800 石 750 ! 研究弹道学(ballistics)
  ! !炮塔(ballista tower) 生命值200 攻20 防 0 距 7
  * 粮 50
  *土墙(small wall) 石 5 生命值 200
  # 粮 180 石 100
  #砖墙(medium wall) 生命值 300
  ! 粮 300 石 175
  !城墙(fortification) 生命值 400
  ——————————————————————————————
  地窖 (S) 前提建城镇 木 120 生命值 350 storage pit
  ——————————————————————————————
  锉刀(toolworking) 粮 100 搏击+2
  步兵皮(leather armorfor infantry) 粮 75 步兵防护+2
  弓兵皮(leather armor for archers) 粮 100 弓兵防护+2
  骑兵皮(leather armor for cavalry) 粮 125 骑兵防护+2
  #-------------------
  打铁(metalworking) 粮 200 金 120 搏击+2
  步兵甲(scale armor for infantry) 粮 100 金 50 步兵防护+2
  弓兵甲(scale armor for archers) 粮 125 金 50 弓兵防护+2
  骑兵甲(scale armor for cavalry) 粮 150 金 50 骑兵防护+2
  铜盾(bronze shield) 粮 150 金 180 骑, 轮兵防炮击+1
  !-------------------
  冶金(metallurgy) 粮 300 金 180 搏击+3
  步兵索(chain mail for infantry) 粮 125 金 100 步兵防护+2
  弓兵索(chain mail for archers) 粮 150 金 100 弓兵防护+2
  骑兵索(chain mail for cavalry) 粮 175 金 100 骑兵防护+2
  铁盾(iron shield) 粮 200 金 320 骑, 轮兵防炮击+1
  ——————————————————————————————
  船坞 (D) 前提 建城镇 木 100 生命值 350 Dock
  ——————————————————————————————
  会自动屯积货物, 最多能积累100件货物待交易.
  双方距离越远, 商船来回时间就越长些. 但卖出的20件贷物也就更值钱.
  当两家船坞很近时, 只能以 7:20 的比率兑换金. (是否狠有些亏的感觉?)
  (F) 渔舟(fishing boat) 木 50 生命值 45 中速
  # 粮 50 木100
  #渔船(fishing ship) 生命值 75 快速
  (R) 商舟(trade boat) 木 100 生命值 200 快速
  # 粮200 木75
  #商船(merchant ship) 生命值 250 快速
  (T)*渡舟(light transport) 木150 生命值 150 中速 载5人
  ! 粮150 木125
  !渡船(heavy transport) 生命值 200 快速 载10人
  (E)*警船(scout ship) 木135 生命值 120 攻 5 防 0 距 5 快速
  # 粮150 木75
  #战船(war galley) 生命值 160 攻 8 防 0 距 6 快速
  ! 粮250 木100
  !战舰(trireme) 生命值 200 攻12 防 0 距 7 快速
  (C) ! 粮300 木100 !会造战舰(trireme)
  !炮船(catapult trireme) 木 135 金75 生命值 120 攻35 防 0 距 9 快速 5s
  ! 粮2000木900 ! 研究工程(engineering)
  ! !炮舰(juggernaught) 生命值 200 攻35 防 0 距10 快速 5s
  ——————————————————————————————
  靶场(A) 前提 建兵营 木 150 生命值 350 Archery range
  ——————————————————————————————
  (T)*弓兵(bowman) 粮 40 木 70 生命值 35 攻 3 防 0 距 5
  (A) # 粮140 木 80
  #强弓兵(improved bowman) 粮 40 金 20 生命值 40 攻 4 防 0 距 6
  # 粮180木100
  #混合弓兵(composite bowman) 生命值 45 攻 5 防 0 距 7
  (R)#轮弓(chariot archer) 粮 70 木 70 生命值 70 攻 4 防 0 距 7
  (C)!弓骑(horse archer) 粮 50 金 70 生命值 60 攻 7 防 0 距 7 盾 0
  ! 粮1750金800 ! 研究弓兵索(chain mail for archers)
  ! !重弓骑(heavy horse archer) 生命值 90 攻 8 防 0 距 7 盾 0
  (E)!弓象(elephant archer) 粮180 金 60 生命值600 攻 5 防 0 距 7
  ——————————————————————————————
  马厩(L) 前提 建兵营 木 150 生命值 350 stabLe
  ——————————————————————————————
  (S)*骑警(scout) 粮100 生命值 60 攻 3 防 0
  (R)#车骑(chariot) 粮 40 木 60 生命值100 攻 7 防 0 盾 0
  (C)#骑兵(cavairy) 粮 70 金 80 生命值150 攻 8 防 0 盾 0
  ! 粮 350 金125
  !重骑(heavy cavairy) 生命值150 攻10 防 1 盾 0
  ! 粮2000 金850 ! 研究冶金(metallurgy)
  ! !金骑(cataphract) 生命值180 攻12 防 3 盾 0
  (E)!象骑(war elephant) 粮170 金 40 生命值600 攻15 防 0
  ——————————————————————————————
  农场(F) 前提 建市场 木 75 生命值 50 Farm
  ——————————————————————————————
  每亩田可生产粮物250份.
  两个以上的农民同耕一块地时, 仅有一人能正常收集粮物.
  ——————————————————————————————
  箭塔 (T) 需粮仓升级 石 150 生命值 100/150/200 Town
  ——————————————————————————————
  按住SHIFT, 用MOUSE点不同地方, 可以建好几个建筑.
  ——————————————————————————————
  城墙 (W) 需粮仓升级 石 5 生命值 200/300/400 Wall
  ——————————————————————————————
  修城墙时, 按MOUSE左键可拉出一条长城来.
  ——————————————————————————————
  市场(M) 前提 建粮仓 木 150 生命值 350 market
  ——————————————————————————————
  建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友, 系统会扣下25%的税.
  打木(woodworking) 粮 120 木 75 作用: 担柴量+2; 箭的射程+1
  采石(stone mining) 粮 100 木 50 作用: 运石量+3
  挖金(gold mining) 粮 120 木100 作用: 携金量+3
  驯畜(domestication) 粮 200 木 50 作用: 亩产量+75
  #-------------------
  刮木(artisanship) 粮 170 木150 作用: 担柴量+2; 弓兵, 箭塔的射程+1
  轮子(wheel) 粮 175 木 75 作用: 农民速度+30%
  犁(plow) 粮 250 木 75 作用: 亩产量+75
  !-------------------
  斩木(craftsmanship) 粮 240 木200 作用: 担柴量+2; 箭的射程+1
  挖角(siegecraft) 粮 190 木 100 作用: 运石量+3; 农民可拆墙&箭塔;
  金融(coinage) 粮 200 金 100 作用: 携金量+25%; 进贡品免税
  灌溉(irrigation) 粮 300 木 100 作用: 亩产量+75
  ——————————————————————————————
  殿堂(C) 前提 建市场 木 175 生命值 350 govermment center
  ——————————————————————————————
  高贵(nobility) 粮 175 金 120 骑, 轮兵生命值+15%
  书法(writing) 粮 200 金 75 分享盟友地图信息
  建筑(architecture) 粮 150 金 175 建筑速度+33%; 建筑物生命值+20%.
  !-------------------
  贵族(aristocracy) 粮 175 金 150 *兵速度+25%
  弹道(ballistics) 粮 200 金 50 计算提前量, 让子弹长眼睛
  火药(alchemy) 粮 250 金 200 发射带火的箭&炮, 攻击力+1
  工程(engineering) 粮 200 木 100 炮的射程+2
  ——————————————————————————————
  魔塔 (P) 前提 建市场 木 200 生命值 350 temPle
  ——————————————————————————————
  (T)#法师(Priest) 金 125 生命值 25 距 10
  占星(astrology) 金 150 法师转换敌军效率+30%
  神秘论(mysticism) 金 120 法师生命+100%
  多神论(polytheism) 金 120 法师行走速度+40%
  !-------------------
  轮回(afterlife) 金 275 法师施法距离+3
  一神论(monotheism) 金 350 法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)
  狂热(fanfaticism) 金 150 法师医疗效率+50%
  圣战(jihad) 金 120 农民的攻击力提高, 工作效率下降
  ——————————————————————————————
  基地 (H) 前提 殿堂 木 200 生命值 600 town Cente
  ——————————————————————————————
  别小看农民啊, 他们不单会采果, 叉鱼, 狩猎, 砍柴, 打石, 采金和建筑,
  还会修船呢; 学会了"挖墙角"那招, 拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!
  (C)农民(Villagers) 粮 50 生命值 25 攻3 防 0
  ! 研究圣战(jihad)
  ! 农民(Villagers) 粮 50 生命值 65 攻3+7
  基地升级前需建两座以上的当代建筑.

  age Stone Tool Bronze Iron
  时代 旧石器 工具时代 青铜器时代 铁器
  升级 500粮 800粮 1000粮 800金

  ┌ 房子 | ┌ 靶场 — | — 车库
  ├ 兵营 | ┴ 马厩 — | — *厂
  基地┼ 粮仓 | ┬— 市场 | ┬ 殿堂 — 基地 | 奇迹
  ├ 地窖 | │农场┘ | └ 教堂
  └ 船厂 | └ 塔 & 墙 |
  ——————————————————————————————
  车库 (K) 前提 建靶场 木 200 生命值 350 siege worKshop
  ——————————————————————————————
  (C)#石车(stone thrower) 木180 金 80 生命值 75 攻 50 防 0 距 10
  ! 粮 300 木 250
  !炮车(catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 12
  ! 粮1900 木 800 ! 研究挖角(siegecraft)
  ! !重炮(heavy catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 13
  (B)!弩车(ballista) 木100 金 80 生命值 55 攻 40 防 0 距 9
  ! 粮1500 木1000 ! 研究斩木(craftsmanship)
  ! !强弩(helepolis) 生命值 55 攻 40 防 0 距 10
  ——————————————————————————————
  *厂(Y) 前提 建马厩 木 200 生命值 350 academY
  ——————————————————————————————
  (T)!长矛(hoplite) 粮 60 金 40 生命值120 攻 17 防 5 盾 0
  ! 粮 300 金100
  !长*(phalanx) 生命值120 攻 20 防 7 盾 0
  ! 粮1800 金700 ! 研究贵族(aristocracy)
  ! !金*(centurion) 生命值160 攻 30 防 8 盾 0
  ——————————————————————————————
  奇迹 前提 铁器时代 木 石 金 1000 生命值 500 wonder
  ——————————————————————————————
  建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹

  --------------------------------------------------------------------------------
  7.其它

  --------------------------------------------------------------------------------

  快速攻击法:
  第一时间造出两个侦察骑兵, 最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民! 没有过多的战术, 适合于手快的玩家.
  要选前期发展较快的种族, 如Yamato, *型的中小号地图.
  若是系统内定的设置, 一开始仅有200木(Wood), 200粮(Fold), 150石(Stod)和一个基地(Town Center)加三个农民(Villagers);先按H, C键, 对! 要第一时间生产农民. 在达到14个民夫以前, 一直造不要停.
  让一人去寻草莓树(Berry Bush), 另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍, 去采集粮物. 采矿完草莓后可去打猎.
  1队在树林前(能放在动物的附近更好, 为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.
  ... ...
  达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,
  同时抽调部分2号部队的力量编成3队, 造个兵营, 一但升级完成, 顺势造马厩(L)后出骑兵(S), 立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.
  兄弟百度不让写那么多,你去这里看看更全http://bbs.52pk.com/read-tid-759126.html
帝国时代1罗马复兴各关的任务

一关任务:建立一个装有银搭、木头和食物的仓储设施,以及一个专门存放果实的仓库。随后升级至二关。二关任务:建立一个兵营,市场和弓箭房或马房。完成后可以升级至三关。三关任务:建造一个可升级头像和火的建筑,以及炮车房。完成这些后,就没有更多的升级建筑了。游戏策略提示:在二关升级后,建议...

求帝国时代1及罗马复兴的任务通关攻略!

求帝国时代1及罗马复兴的任务通关攻略!游戏攻略一、埃及文明的起源第一关 狩猎任务:创造7个村民。开始时,你有1个村民和1个城中心,食物30。你需要造1个村民,必须具备食物50。此地有成群羚羊,点击村民,选中后点

求帝国时代1及罗马复兴的任务通关攻略!

任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心和2个防御塔。 一开始即处于青铜时代。派村民建设农场,然后生产出更多的村民去砍树、采金。当粮食达到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如政府中心、神庙、炮厂、学会),进化到铁器时代。 在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸...

求帝国时代1的详细攻略

1、建造市场,耕种农田 2、建造兵营和箭营 3、派弓箭手去探路并组织第一次进攻 4、升级市中心到青铜器时代 二、发展过程:1、升级市中心到工具时代后,首先点击市中心,生产村民 2、让2个采集食物的村民建造市场,并在市中心附近耕种农田 3、生产6个村民耕种农田 4、生产2个村民在合理位置建造2座...

帝国时代1罗马复兴操作指南

外交策略:通过DIPLOMACY菜单上供资源,可以安抚敌人或挑拨他们内斗,提升盟友实力。 强化城墙:城墙在铁器时代异常坚固,升级后高达800点HP,是防御的关键。除了城墙,还需建立防御设施。记住,掌握每个时代的升级技术是生存的关键。在石器时代,主要技术建筑包括STORAGE PIT,开始时应专注于TOOL WORKING和LEAT...

帝国时代1最高难度怎么玩过电脑?

方法一:早期派2农民 在敌人采矿、伐木等处造炮塔 早期的敌人会用农民群攻炮塔 这样可以杀死一些农民 拖延敌人发展速度(注意优先攻击敌人军队)方法二:早期速度出骑射兵 不断射杀敌人农民 敌人一定会派兵来追杀 逃跑!敌人追一会儿 就会自动回去 然后再骚扰(注意选择开阔地型逃跑,不要还击)只要骚扰...

帝国时代1罗马复兴各关的任务

一关是要一个装木头和食物的仓库和一个装果实的仓库然后升级 二关一个兵房,在是一个市场,还有是一个弓箭房或马房然后就可以升了 三关要一个叫什么我也忘了就是可以升头像和火的,再做一个炮车房就可以升了 以后就没有得升了 玩的策略的话呢,就提几点:尽量在二关升后打轮马兵拉,就是...

帝国时代1罗马复兴中文版秘籍

15. PHOTONMAN:激活该秘籍会召唤一个来自太空时代的人,他手持雷射枪。16. GAIA:使用该秘籍后,你可以控制动物。17. HARIKARI:该秘籍会导致自杀。18. FLYINGDUTCHMEN:输入该秘籍后,投石船可以在陆地上行驶。19. NOFOG:该秘籍会关闭地图的迷雾效果。20. STEROIDS:使用该秘籍会加速采集资源的速率...

谁知道帝国时代一的秘籍

Age of Empires (帝国时代)测试版 按CTAL-N开始新游戏,然后进入单人游戏的任务MODE:然后按以下键:CTAL-Q:快速建造 CTAL-W:木材1000单位 CTAL-G:钱1000单位 CTAL-F:食物1000单位 CTAL-S:石料1000单位 正式版 在游戏中按下回车键激活密技模式,然后输入以下字符串以获得相应的密技功能:big ...

帝国时代1玩法

开局后快速在你周围交通要道上修城墙,要非常厚,我一般修15-20层,还要将城墙升级;只造农民,挖广控制地区所有的矿产;超你地图角上空地方向逐个砍树,砍出一条小路,觉得麻烦可以造个攻城车炸开一条小路。上诉步骤完成后放弃原基地,全体转入空地,设计新的基地(不要忘了在小路上造墙阻敌追击),...

帝国时代1在哪下 帝国时代1决定版 帝国时代1最快 帝国时代1怎么打 帝国时代1之罗马复兴 帝国时代1秘籍怎么用 帝国时代1升级怎么快 帝国时代1骑兵 帝国时代1马其顿
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
水果冰激凌沙拉原料及做法 如何用水果自制冰激凌? 如何用水果制作冰激凌? 什么叫做项目融资贷款 小区物业要买公众责任险,要向物业公司打报告,报告范文怎么写_百度知 ... ...证被亲戚拿去做银行抵押贷款了,当初我签字担保人,现在怎么处理_百度... ...现在他一直没还款银行要起诉他了,他有房产证等他能用房子抵压吗... 破坏小区围墙进入小区偷盗公众责任险要赔付吗 2023-08-05 如何基于 uni-push2.0 实现全平台推送 ...叫我拿房产证复印件去银行帮他做担保人,然后还说每个月给我二干四... 蒙古大军强悍的策略是什么,最后是怎样绝敌人后路的? 黄帝族在哪擒杀蚩尤的? 约会大作战手游角色出场击败一敌人是什么意思 洛奇 打败费魔族首领II 爆笑虫子:3只象鼻虫和大青虫联手能打败敌人的首领... 激战2伊斯坦领域比赛时间 魔兽世界击败祖尔法拉克副本首领乌克兹·沙顶成就的... 古代武将打败敌人后用头颅堆成的“京观”有多残忍可怕? 大话西游手游大闹天宫怎么挑战阵营首领 阵营 杀敌方首领有什么用吗? 使命召唤OL首领团队攻略 首领团队战怎么打 原神首领敌人有哪些? 原神首领敌人有哪些 明日方舟主线关卡击败敌方首领是什么意思 mu里的超凡首领在哪打 《原神》首领敌人指什么? 原神首领敌人是什么 “女里”是什么意思… 女人为什么是女人? 什么叫SASA女 首领退治怎么打? 天地指什么 什么叫天地? “天地”是什么意思 天地的别称 带天地的成语有哪些? 天地的来源是什么? 天地是什么意思? 什么的天地填合适的词 哪些带有天地的成语 表示“天地”的词语有哪些? 天地什么成语 天地是什么? 天地的英语翻译 天地用英语怎么说 “天地”四个字成语有哪些? 天地的来源 天地的词语 天地的意思是什么啊。 带有“天地”的成语有哪些 什么天地的成语有哪些?